《特别行动组2:细胞衰变》是玩家根据CS自制的一款游戏,游戏包含了经典模式、团队模式、幽灵模式等多种模式以及全新的玩法。
整体更新:
游戏内核转换为3266(47协议)版本
支持联机
支持windows8系统
稳定性优化
感染模式主要更新:
道具系统重写 + 图形购买菜单
新增防化服系统,新增道具(刀杀威力加强, T病毒解药)
新的感染效果
开局强制统一队伍
图标显示补给箱位置
游戏模式变动:
新增生存模式和比赛模式
团队模式新玩法:杀敌奖励系统.
幽灵模式可以购买近身武器和投掷武器.v模型均有半透明的效果
幽灵模式和经典模式增加爆破点位置的图标显示
武器系统更新:
解决准心小黑方块的错误
新的武器插件
武器系统修改,新增参数 [merger] [sight_tga] [effect_spr] [effect_sound]
跳过捡枪check value.防止武器索引返回值为0
新武器特效 新增参数[tracer_spr] [tracer_color]
新开镜效果(美化 + 渐变移动视角)
武器实现PW模型共用
开放武器插件接口,并发布一个武器例程
游戏特效: (By Clester)
新增泛光特效和HDR特效
水质效果增强
子弹击中水面或者人在水面走动有波纹效果
子弹在水中有穿梭痕迹
主插件的更新(KVCS_GameSystem的更新):
新背包系统,防止客户端和服务端的背包的配置不同步
修复有时无法切换起主武器和副武器的BUG
防止同时对过多个玩家进行渲染,减少游戏卡出率
去除防沉迷系统
经典模式:普通CS玩法。
团队模式:杀敌数先超过指定杀敌数的阵营获胜。玩家连续杀死敌人3个以上就可以使用杀敌奖励(按数字键6切换起无线电,然后按鼠标左键使用奖励)。
幽灵模式:杀敌数先超过指定杀敌数的阵营获胜。恐怖分子穿隐身衣并且只可以拿近身武器和投掷武器。
感染模式:当玩家防化服被僵尸消耗完就会被感染。在游戏中按" ] "键可以打开道具菜单。
生存模式:击杀僵尸可以增加玩家的能量条积分。按6可以启用能量条,然后开启无敌状态,就不会被僵尸攻击了。然后等到能量条消耗完无敌状态就关闭了(开启能量条的前提是玩家的能量条积分不小于1000) 生存模式捡到补给箱可以获得止痛药、强心针、量条、弹药、武器其中的一样。(止痛药可以补血,强心针可以提高速度) 生存模式过关卡后就会出现新僵尸。(一共有的僵尸类型:普通僵尸、陷阱僵尸、僵尸、狙击兵、暗影芭比、烟雾僵尸、自愈僵尸、女鬼BOSS(注意:女鬼是攻击无效的.必须逃亡))。
比赛模式:所有人互相决斗。该模式没有准心,没有显示子弹数,武器的伤害力提升,难度比其他模式高