游戏介绍

《忍者神龟2007》是育碧根据07年上映的CG电影《忍者神龟》而改编的一款动作游戏。这款游戏在画面上应该说比较好了,全3D的场景让人感觉更为真实,同时也更具可玩性。

游戏简介

《忍者神龟》是育碧针对2007年初上映的全CG动画电影《忍者神龟》而制作了一款同名跨平台动作游戏,游戏平台包含PC/PS2/Xbox360/NGC/NDS/PSP/GBA等。

游戏亮点

游戏中各自角色的性格特点也通过对话和动作充分的表现了出来。最鲜明的对比就是拿双刀和拿双节棍的2个,前者算是老鼠大师的最优秀学生,冷静且显得充满了武者的精神,他的特技都是穿墙这样的高超忍术;而双节棍就完全是另一风格,初次登场的时候吓了我一跳,超级大头神龟!非常可爱,我还在想这个怎么这种模样,难道时隔数年再次变异?不过还好,这个我想游戏公司也是为了突出他的搞笑为他特别设计的开场形象,到后面当然还是变回到正常神龟,他的特技更是幽默,跳在空中手双节棍作直升机一样旋转可以浮空慢慢移动!而且,他居然很休闲的还边飞边哼歌!如果你一直飞不主动停下来他还会“被迫降落”(双节棍不转了,他看看天,看看地上,蹬几脚再掉下来)。

游戏每过一关都会有大量的对话及漫画风格的CG图片来交代剧情,只有少数特别剧情会出现3D的CG动画(相当精美哦)。游戏的战斗场景并不很多,而且应该算是遇敌必打的模式。当遇到敌人后在屏幕正中会出现FIGHT字样,然后消灭敌人才能继续前进。战斗的操作也比较简单,可用鼠标操作也可用键盘(玩过波斯王子的朋友应该很熟悉)。技能不算华丽,不过配合声效还是很不错,特别是声效上做得相当好。BOSS战也不多,而且出现的BOSS很多好象我在原著中都没见过(是我忘记了?或者是我还没通关BOSS们都在后面吧)。

游戏操作方面虽然近似波斯王子(当然,同一引擎),但是这款游戏的难度和上手程度明显简单很多,大部分稍微难点的地方都是一些攀爬跳跃的场景(和王子的比起来困难度可以忽略),而且这个中途自动记录点多不胜数,死了就从最近记录从新来(一般每2个自动记录点之间的游戏时间不超过5分钟),而且次数无限,你说还有什么理由说这个游戏难?

还有就是游戏的通关后的一些数据统计,比如通关时间,硬币的获取量,战斗时受伤次数等。这些统计都以A,B,C之类的等级评价来衡量你游戏的水平的,我想成绩越好可能会对某些隐藏关卡的开启有影响。

游戏评价

总的来说这款游戏可玩性相当不错了,画面、操作、上手程度、音效上做得都很好,可能唯一不足也就是剧情流程上比较短。难度不知道通关后有没有新的选择,至少第一次玩似乎只有一个难度,而且存盘也是固定的过关自动存,中途不能存盘,灵活度不大。另外游戏中可用的道具也不多(几乎没有,至少我还没在游戏中拣到过什么可以用的)。

DIY推荐配置

画质

极佳

更好

入门

分辨率:2560*14402560*14401920*10801920*1080
GPU:GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060GeForce GTX 1050 Ti
CPU:Core i7Core i7Core i5Core i5
内存:8GB8GB6GB6GB
推荐硬盘空间:50GB50GB50GB50GB