《FIFA12》是EA的著名足球游戏FIFA系列的第19款作品。新作又追加了若干新功能,进行了一些强化。其中包括改进了碰撞多样性,精准度的“Impact Engine”。全新的战术防守设计,更加精准的带球系统。还有更智能的玩家互动表现。
游戏的细节非常真实,当巴顿向贝尔飞铲过去时,草皮会随之被铲起,而那些身体出众的前锋,例如魔兽,会更多的利用自己的身体去扛开防守者。
球的碰撞会更为真实,细微的碰撞也会造成更大的影响。
游戏的流程会带来完全不同的感觉。
对步伐的控制会更加精确,你可以像梅西一样突然加速、急停、变向来摆脱防守者,在防守时身体上的碰撞也会造成很大的效果。
职业生涯模式将会变得更加有深度。
被安排在自己不适应位置上的球员会更容易受伤,和你的关系也会越来越糟。
球员的心理和媒体的应对也会带来更大的影响。
媒体经常会拿球员受伤、不满来说事。
球员会因为很多种情况而郁郁寡欢,比如觉得薪水太少,球队不够好或“雄心”不足什么的,如果你不和他们好好谈谈,他们就会去找记者。
转会系统将变得更加有趣,你的目标可能会管你要更高的转会费和工资。
转会截止日将更加精确,会一直持续到最后一小时,你可以看到大量的消息同时出现,还有一个类似于倒计时牌的东西来帮助你。
你的助手会为你提出更多的转会建议。
挑战模式将更多的与真实事件挂钩,比如德罗巴在对桑德兰的比赛中上半场就上演了帽子戏法,那么挑战模式就可能出现让你控制桑德兰来阻止这场屠杀。
《欧洲杯2012》是资料片的形式,但它可不仅仅是DLC。从增加的内容来看的确如此:除传统的Tournament赛会夺杯模式以及Challenges挑战模式以外,这次增加的Expedition征战模式将“地域制压”这一SLG游戏中的常见要素首次引入到FIFA系列游戏中。
在此模式下,玩家可以在欧足联旗下53个国家所属的诸多球员中挑选一名作为自己队伍的队长,队长以外的队员随机抽取,队名由玩家自己决定。
游戏开始后就和SLG画面相差无几——在欧洲地图上显示可以进攻的地域,选择某个地域并赢得胜利之后可获得奖励队员以及解锁新的地域等成就,输掉比赛也有对应的惩罚。从这点来看,《欧洲杯2012》的确比一般的DLC要丰富不少。
整合《FIFA12》原版V1.5及资料片《欧洲杯2012》
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |