游戏介绍

游戏介绍

BLIZZARD(暴雪)推出的一款经典绝作──《星际争霸》一直以来风靡于喜欢即时战略类型游戏的游戏者之中。该游戏采用四分之三固定视角,图形极具立体感,令玩家有身临其境的感觉。另外在游戏中,使用的SVGA图形显示,数字化音响和声音,逼真的电影特技效果,将会把您带入真实的生活空间。 游戏分为三个种族:人族(terran)、虫族(zerg)、神族(Protoss) 说明:游戏中参战的三个种族极具魅力。每个种族都具备极其完善的攻、防、生产等不同工种、兵种的将士和丰富多彩的装备、道具。因此,你作为所在一方的军事领袖,必须收集到你所需要的资源,用以训练和扩充军队,从而完成争取最后自由和实现统治银河系的宏伟霸业。

最精典的游戏之一了,这里提供的是 1.11 版式

1.韩文现在被受到防护从 Battle.net被送到或收到的时候。
2.修正一个干扰在NT机器上的声音bug。
3.修正了一个使你能够了藉由然后建筑一个光炮,取消资源缺乏是适当的进入一个地点之内使指令中心成为幻灯片的bug。
4.修正,当被其他的单位包围时,工蜂会飞行的bug。
5.修正一个bug将会 give 你取消当它是的时候 , 你告诉一个工蜂变形的时候关于到变种进入一栋建筑物之内。
6.修正了一个当取消圣堂武士合并的时候,导致圣堂武士飞越地图的Bug。
7.修正了一个使工蜂获得的bug困惑的当 recieving 秒建立次序当在经过中的时候完成第一一。

补丁下载:星际争霸:母巢之战 1.15补丁  、  星际争霸 1.15补丁 、 《星际争霸:母巢之战》 补丁最新下载 1.13c  、《星际争霸》星际争霸完美中文版1.72

版本更新
《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的资料篇在1998年底被发布,该扩展包为每个种族增加了2个全新的兵种,同时也有一套新的故事线使得《星际争霸》的剧情得到延伸。

另外值得一提的是,星际争霸从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.2共经历了15次以上版本的重要更新(其中1.00-1.03的是星际争霸原版,从1.04开始是母巢之战),通常每一次版本更新都会修补一些Bug,或调整平衡性(包括种族,兵种以及战术上的平衡)。

1.05修改了小狗变飞龙、坦克架在大和炮舰等bug;

1.07普遍被认为是虫族横行的时代,4D、5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,往往在5分钟之内结束战斗,使得星际的可玩性受到了挑战;当时1.07的版本很普遍,到了1.07后期曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能。

2001年的星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡性,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使平衡性趋于完美。

1.09版开始支持UDP协议的局域网连接

1.10版修改了虫族飞农民的bug

1.11b版支持观看以前的所有录像版本。

1.15.0版本改动说明:
功能改进:
-允许组织者创建联赛的功能,详见http://www.battle.net
-自动保存REP,文件名为LastReplay.rep
Bug修复:
-修复虫族埋地单位可以重叠的BUG.(这个BUG是指zerling hydralisk等可以埋地的单位,能像飞龙一样重叠移动,且不会分散)
漏洞修复:
-修复一个让雷车导致游戏崩溃的漏洞.
-修复一个设置集结点的漏洞.
-修复一种导致Mac用户玩家游戏崩溃命令
REP兼容:
1、与113、114完全兼容
2、与112及之前的REP仍然不能完全兼容
3、仍不兼容BWL REP

1.15.1版本改动说明:
- 修正了保存录像时可能造成死机或关闭星际的bug
- 修正了下载地图时不能显示下载进程的bug
- 当登入联赛系统并且同时按下ALT+F4 时能退出联赛系统
- 更新了一些联赛网页上的地区语言
- 修正了原子弹可以在地图任意地点投放的bug

很多《星际争霸》的支持者认为这些版本的更新将星际推上了一个近乎完美的高度。

(最权威的解释还是每次更新时自带的patch.txt文件,最新的版本是1.15.1版。这个patch.txt文件里面有每次版本所做的修改和调整。目前录象不兼容还是一个大问题。)

1.15.2版本改动说明
暴雪在美东BN更新了1.15.2补丁,本次更新没有任何BUG的修正以及平衡性上的改变。就只是增加了一个官方的耗费硬盘500多MB或者1GB的免CD方法,以往的免CD手段仍然有效。

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