中文名称:超世纪战警:逃离屠夫湾
英文名称:The Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay
游戏类型:FPS(第一人称射击)
版本: 硬盘版 [V1.1]
发行时间:2004年
制作发行:Vivendi Universal Games
开发:Starbreeze Studios
地区:美国
语言:英语
上市时间:2004
【注意】
运行游戏前请将您的显卡驱动更新至最新,否则会出现“This application requires graphics driver support for OpenGL 1.3 or higher ”的错误提示,游戏不可在win7系统上运行
【游戏简介】
美国动作片型男的Vin Diesel云狄素的最新电影《The Chronicles of Riddick》将于今夏上映。其实早在2000年,电影的前身“黑煞天魔”(Pitch Black)在美国掀起新一代科幻热潮。一个由惊栗动作编导大卫杜希(David N. Twohy)创作的灼热星际城市,为云狄素(Vin Diesel)饰演的高危杀人逃犯厉敌开辟了暴走新宇宙,也令科幻狂迷沉醉于这个全新的星空之战。四年后,万众期待的科幻电影《The Chronicles of Riddick》终于在今个暑假出击,主角厉敌继续他的冒险旅程。此外,同系列的动画录影带《The Chronicles of Riddick: Dick Fury》以及跨游戏《The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay》亦会同步推出。而游戏更会以电影的前传为背景,独家给影迷了解动作英雄Richard B. Riddick那不为人知的黑暗过去。
推翻游戏比电影逊色的定律
负责游戏制作的公司Starbeeze Studios雄心万丈,势要推翻游戏比电影质素逊色的定律。《超世纪战警:逃离屠夫湾》绝不逊色──甚至半点也谈不上。事实上,这套第一身射击游戏是荷里活电影与游戏更紧密和惹人注目的结合。《超世纪战警:逃离屠夫湾》凭精致的画面和严谨的制作,成为最佳的专利游戏之一。
复制现实中的云狄素
《超世纪战警:逃离屠夫湾k》的开发公司是瑞典的Starbeeze Studios,由把云狄素真人模仿得维肖维妙的动画云狄素,饰演被囚在高度保安的荒漠星球Butcher Bay的光头恶人Riddick。如此简单的背景是令故事结构紧密精彩的主要元素,在认真的制作上应记一功。游戏开始,你会立刻发现游戏主角简直是现实中Vin Diesel云狄素的复制人,外貌特征和平板的声线似到十足,加上一流的捕捉动作动画科技和动作游戏难得一见的好剧本,不难理解为什么Electronic Arts的《Lord of the Rings》珠玉在前,《超世纪战警:逃离屠夫湾》还够胆上市,在电影游戏类别分一杯羹。当你跟纵Butcher Bay的人,不由得涌起自己就是云狄素的感觉。
拳来脚往的混战场面
当Riddick使出“花招”时,镜头便自动跳到电影化的第三身视点,让玩家俯望四周景观和Riddick所有动作。其他第一身射击游戏主角不称身的装备和开枪的动作令人啼笑皆非,但《超世纪战警:逃离屠夫湾》给你真实的角色外形和质量,用心的画面设计使人完全融入Riddick的世界,例如昏暗窄巷的细长阴影,在Riddick行走时也可向下望,看他的手脚摆动。《超世纪战警:逃离屠夫湾》对人体动作的生理结构分析仔细,制作拳来脚往的混战场面时也驾轻就熟。
亲手杀人的实在快感
Riddick面对困兽斗式的混战英勇无惧,是他在游戏中最犀利的本钱之一。虽然他出拳的招式简单直接(左钩拳,右钩拳,上钩拳!),但竟然也感到亲手杀人的实在快感。当你处于下风,游戏会给你些微的机会翻身,例如给你一把剃刀或钢管来杀杀杀。你甚至可在狱长扳动机枪之前冲过去捉住他,然后──逼他射爆自己的头!
大量儿童不宜的暴力杀人任务
其余细项也足显制作人的仔细心思,例如隐藏的生命值显示(除了你受伤时)和画面上没有展示物品(当使用人工智能时画面会转蓝色),确保无损进行游戏时的刺激感和投入度。当然,《The Chronicles of Riddick》近乎完美的控制和大量儿童不宜的暴力杀人任务,加上犹如眼前上演的真实感,将《The Chronicles of Riddick》推上最佳的第一身视觉融合秘密行动的视像游戏。
对新手来说绝不是问题
要数《超世纪战警:逃离屠夫湾》未达完美的小瑕疵,例如被拷打至死的尸体的边缘未够细致,有一些剧情片段出现不合唇形的情况。不过相对于《The Chronicles of Riddick》其他优点来说,这些缺点尚算小事。但游戏的难度对新手来说绝不是问题──大约连续玩一星期便有机会完成游戏。不过,当你选最高难度再玩一次时,会发现从未见过的额外关卡,算是终极的挑战吧。
游戏达致这个境界,那真不得了
血腥之旅已接近结束,但不得不提的是《超世纪战警:逃离屠夫湾》画面真是出色得难以置信,它运用Normal-mapped质感和完全像素照明法(Per-Pixel Shading)这等高科技的3D绘图技术,令颜色对比和图画的细微事物均惊人地漂亮细致。如果这一代游戏全部达致这个境界,那真不得了!