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《城市游戏工作室(City Game Studio)》是由Binogure Studio制作发行的一款策略模拟经营游戏。你打算创立一个游戏公司,从选址到购买设备雇佣员工,到最后的销售你都要亲力亲为,你甚至可以直接收购一家游戏公司然后妥善经营。你的每一个决定都会带来不同的结果,如果经营得当的话,你会在游戏界成为巨头。
1975年1月 ,你创建了你自己的电子游戏公司。 你租用了一个窄小的地方去开发你工作室的第一个游戏。
很快,你的游戏都卖的非常成功。你可能觉得需要搬工作室了,但是下一个工作室地点在哪,则完全由你敲定。
转眼之间,你已经雇佣了几位美术来丰富游戏的视觉效果。下一批雇佣来的是开发人员,再一批则是测试人员。
但是问题接踵而来,就算你的游戏是非常出色的,你的游戏铁粉数还是不足以让你的工作室能够独自发行大制作的游戏,从而工作室的吸金能力相当不理想。
游戏在一个城市中进行,您可以租赁,购买甚至建立自己的工作室和参展商中心。当你的公司做得很好时,你显然希望扩展并让更大的团队参与更大的游戏。结果可能非常令人满意。
你必须将自己变成一位能从狮口夺食的游戏编辑。产业链的链接成功是撇开发行商扩大盈利规模的唯一方法。
此外,你还可以出版属于自己的发行合同。然后你就可以准备着去主宰市场的风向,并且找机会回购你的竞争对手。
开发或租用游戏引擎
接收/发布游戏优惠
购买或租用几栋建筑物
开发和管理数字商店
破解竞争对手的游戏
解锁新的游戏类型
间谍竞争对手
雇用员工
安排营销活动
组织和参加会议
收购公司
执行培训员工的合同
将游戏移植到多个控制台
设计公司徽标
管理员工的时间表
就是喜欢模拟开发游戏的模拟经营游戏,如果脚本事件再多点就好了。
如果添加这些功能会更有趣,游戏更新补丁和DLC,网络游戏可以有内购开发,自定义游戏封面和战队功能。
《游戏开发者模拟器(Gamedev simulator)》:由High and Wide制作,Bitlock Studio发行,是一款以游戏开发经营为主要玩法的模拟经营游戏。游戏的过程就像普通的RPG游戏一样,你从一个默默无闻的独立开发者,到小型的工作室,逐渐崭露头角最后发展成为游戏行业的巨头。
《警情,消防,急救模拟器(Flashing Lights - Police, Firefighting, Emergency Services Simulator)》:由Nils Jakrins制作,Excalibur Games发行的一款关于特殊紧急部门的模拟游戏。游戏以警察、急救和火警为背景,旨在让玩家能够体验到这些特殊部门的日常工作,毕竟大部分玩家平时都接触不到相关工作。
最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows Vista, 7, 8, 8.1, 10 | Windows Vista, 7, 8, 8.1, 10 |
CPU | 单核 | 双核 |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | OpenGL 3.0 (1280x720) | OpenGL 3.0 (1600x900) |
存储空间 | 需要 500 MB 可用空间 | 需要 500 MB 可用空间 |
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |