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《血牌(Blood Card)》是一款地牢探索式的卡牌策略游戏。拥有十分独特的风格,卡组等于自身的生命值,这个设定让我想起了某些来自于经典动画里的台词。玩家无时无刻都会受到身后死神的威胁,组建卡组,完成事件,击败BOSS,获得更加丰厚的奖励,甚至挑战死神,非常不错的点子。
独特的玩法:你的生命值等于卡牌数量。每受到1点伤害,便弃掉1张牌,卡牌耗尽则游戏失败。
三大阵营:不但要面对眼前的敌人,还有最终boss在追赶你!卡组成型感觉无聊?你可以随时尝试击败最终boss!
自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些。
多个可选角色:2个常规角色和4个挑战角色。
无限套牌可能:卡牌没有职业限制,解锁卡牌,使用各种神奇的组合技,未知黑科技等你探索。
230多张卡牌,10个Boss和60多种怪物构成的上百场的随机战斗,40多个事件,30多个成就。
有趣的怪物挑战模式,自定模式和每日挑战模式。
随机生成的敌人、事件、奖励、Boss。
1、卡牌即为血量:在战斗过程中,控制好手牌量以及适当的把卡再次抽回,是很重要的一个环节,想必这是在其他游戏体验不到的,因此也成为BloodCard最大的特点
2、死神随时到来:你以为打怪物就没事了吗?,错了,打到一半还会有死神来取你性命,而通常这可以成为成败的关键,因为伤害真的很高
3、路线简单明了:在每一次选择都有4种类型可以选择,怪物,精英,商店,随机事件,而这是作为roguelike卡牌游戏很大的一个特点,BloodCard舍弃了路线图,由玩家决定该走哪条线,这对于每场的变化又多加了一笔特点
4、画风很有带入感:进入游戏你会发现到处都是血,和游戏的名子十分符合
5、卡牌希有度任你选:在每次战斗后都可以选择卡牌的希有度,让你不用在到处找卡
卡牌调整:
闪电风暴:随机对1个有护甲的敌人造成10点伤害,重复这个过程,直到所有敌人失去护甲 -> 每存在1个有护甲的敌人便攻击1次,每次对所有敌人造成3点穿透伤害
金属化:费用1 -> 2
怪物:
更改了第二层的怪物组合
无魂者:攻击力2 -> 4,生命值18 -> 16
控偶师:生命值80 -> 70
小型软泥怪:出场时不再有护甲
BUG:
修复了堕落单身在变身时会卡顿的BUG。
修复了受到多段伤害时,睡美人的爱没有触发的BUG。
修复了在特定分辨率下手牌会出现重影的BUG。
修复了在使用某些卡牌后,手牌会被UI挡住的BUG。
在游戏中你并没有单独的血条,而是通过你的牌库代替了你的血条,这是这个游戏最新颖的一点,当你受到敌人的攻击伤害时,游戏机制会从你的牌库中扣除等额的受到的真实伤害(因为护甲会抵消一定的攻击)数量,如果你的牌库被抵消殆尽,那么其次就会来抵消你的手牌中的牌,如果手牌和牌库都没有了,那么你也就此Game Over了。
《杀戮尖塔》:你可以从几个不同的角色当中选择一个开始游戏,然后使用各种千奇百怪的卡牌组合来攀爬这一座高塔,使用你自己的套路来战胜一波又一波的强力敌人。
最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows XP/7/8/10 | Windows XP/7/8/10 |
CPU | 1.6 Ghz | 1.6 Ghz |
内存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | 512 MB of memory | 512 MB of memory |
存储空间 | 需要 300 MB 可用空间 | 需要 300 MB 可用空间 |
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |