1.解压缩
2.运行update目录下的setup.exe安装升级档
3.复制codex目录下的文件到游戏安装目录
4.开始游戏
1.安装《地下世界:崛起》CODEX光盘版:Underworld.Ascendant.v2-CODEX
2.安装《地下世界:崛起》3号升级档:https://patch.ali213.net/showpatch/114867.html
3.安装本升级档
机翻:
更新4:
新:
增加了NPC与许多新角色的友好互动,其中许多角色被隐藏在隐藏的挑战后面,只有通过降低当地水位的物质形态才能进入这些挑战。
新的主要任务,寻找和释放被驱逐的费恩,谁将提供一个狩猎指南的Eidolon和Animus。(然后,他在Saurian阵营中建立了一个供应商,如更新3所示。)
新派系的任务,以发现和释放混乱的子午线,谁将打开市场的奥术在马尔科尔和提供高水平的魔法物品出售。
新派系的任务,寻找和释放被驱逐的戴利亚,谁将教玩家几个符文公式。
寻找并释放深层精灵塞文的新派系任务,他将提供一个隐藏区域的地图位置。
寻找并释放远征矮人夸特的新派系任务,他将提供一个隐藏区域的地图位置。
系列?真正有很多话要说的巨魔——中流砥柱劳斯塔格——已经在奥术的集市上定居下来
几个新的敌人补充说:
小独木船,盲目揾eadless吗?战马/舌头远程攻击
致命的毒药Bellum
隐形的影子兽
更新的补丁:
战斗调整为更具战略性,增加了一个推挤攻击(可以打断一些敌人的攻击或把他们推下窗台)和风扇要求的战斗音乐,这可以加强当敌人攻击你。
更新的世界战利品通行证,增加了新的武器,盔甲和装备项目,以增加各种战利品和进一步奖励探索。
增加符文公式和增加符文发现在世界上,以鼓励更深入的探索魔法。新增了新的飞虎(野兽)符文,增加了玩家可以制造的法术数量,比如创造野兽(它会产生带有易燃痕迹的深鼻涕虫),创造战争,伤害野兽。
改进的教程顺序和智能提示系统,教导玩家缺少的元素(如高级战斗攻击和弓变焦)或不清楚的(状态效果,如饥饿和疲劳)。
更新UI/UX元素,例如:
吗?改进了地图图标和可读性。
吗?当你解锁一个新的符文或进入一个新的区域时,更突出的通知。
吗?符文轮现在有关于目标和使用当前精心制作的咒语的额外注释,以及UI样式,使你可以更清楚地点击咒语书中的咒语名称来准备它们。
吗?符文包的工具提示现在包括当前准备好的咒语的咒语书名称(如果可用)。
吗?末日计数器现在正确地显示在HUD上,当它的值改变。
吗?贸易现在屏幕显示工具提示库存项的转售价值,不仅那些揧我们报价吗?。
吗?改进了堆栈计数和符文公式的目录注释的可读性。
许多其他改进、修复和添加,如:
改进了加载时间和帧率优化。试着调高你的质量设置!
改进的控制器支持。
加入一个派系的特性现在解锁为获得50点好感,允许购买派系专业股票。
降低了标准石箭的强度,但增加了两个新的箭头类型,可从供应商。钢头箭的伤害与石箭的先前值大致相当。狙击箭对那些有潜行技能的人的敏捷伤害有额外的加成。
如果玩家在近处,敌人将不太愿意装备弓箭。
当物体遇到障碍物时,减少对被搬运物体(如板条箱)施加的力。这将使事情明显地更容易控制,例如,把物体顶在门上。
到达Nyx的保险库将在主菜单中启用新的Game Plus选项。只要你有自动保存文件在游戏中从这一点(或任何拯救游戏由揘电子战游戏+吗?游戏之后),选择揘电子战游戏吗?在主菜单的选项给你的选择开始你的游戏已经在Marcaul,与一个开始津贴银,技能点,开始符文和基本装备。
修正了一些没有被正确授予的专长的计算,比如火焰启动,流星死亡和武器弹头。
按照计划,这种帽子不会成为深鼻涕虫的潜在食物。
埃莉塔将有更多的现金在游戏后期进行购买。
符文公式烙印在魔杖上与焦点掌握技能现在保存在保存的游戏。
高级Ehwaz符文(移动)法术是击倒生物,但没有按预期使用力量。现在他们真的可以到处乱扔了。
在没有敌对目标可用的情况下,有害法术现在将以任何可用的非敌对npc为目标,而不是以施法者本身为目标。记住:许愿时要小心!
5%的攻击速度惩罚的左脚引导混乱来形容,因为它的5%处罚皮靴携带(如果你也抰舰队英尺或者看不见的冲刺技能)。即使你有技能,也将它改为10%的惩罚。抯会发生什么当你穿左脚引导。
现在打开和关闭箱子只与他们的盖子,而不是他们的整个身体互动,以帮助避免意外的互动,而收集战利品。
修正了一个比例错误,当交互轮廓效果应用于某些字符,如法力吸取。
幽灵骑士现在戴着各种可怕的头盔。
调整当玩家角色落在敌人身上时的伤害;突袭技能现在需要在这种情况下获得真正好的伤害(如预期)。还固定突袭技能抯资格奖金,适用于熟练的损害。
对环境的许多图形化修复。
各种难以打开的金属门的铰链都上过油。
箭夹现在真的受伤了。
修正了一个边缘情况,阻止完成需要在箱子里找到特定物品的支线任务。
武器技能现在显示出他们应用于哪些武器。
各种文本修复。
字幕现在是适当的间隔结束电影。
摆锤陷阱现在平稳地摆动。蜱虫。候。
重生点已经被添加到冥王星抯门和Marcaul新玩家也抰追溯他们的步骤如果经历一个不合时宜的死亡。
修正了一个阻止新游戏+持续解锁完成游戏的玩家的问题。
获得的技能点和银牌数量现在随着后续的新游戏+游戏攻略而增加。
当敌人从击倒中爬起来时,他们不应该再从地上钻下去。
玩家的手不再抖动时,移动楼梯。
Cabirus吗?死亡面具现在出现在[编辑]结束序列。
任务奖励不会在玩家认领之前从基座上掉落。
当玩家第一次装备水箭的时候,游戏不再会挂起。
玩家现在可以接可叠起堆放的物品,如果栈还没有完整的而其他的球员抯库存插槽都满了。
玩家饥饿状态现在在关卡中持续,并保存游戏负载。把三明治!
箭夹现在对玩家造成伤害。
花瓶打碎时会发出声音。
按“i”键将打开和关闭您的库存。
修正了一个问题,如果玩家在特定的时间保存了他们的游戏,他们将不会得到太阳之钥任务奖励。这个修复是有追溯力的,这意味着它将修复之前的保存游戏与此问题。