1.解压缩
2.运行update目录下的setup.exe安装升级档
3.复制codex目录下的文件到游戏安装目录
4.开始游戏
1.安装《深空遗物》CODEX光盘版:Deep.Sky.Derelicts.New.Prospects-CODEX
2.安装本升级档
机翻:
更新v1.2.3:
变化:
如果机组人员遭到伏击,撤退是不可能的两轮战斗。
修复:
修正了由于新生成的敌人没有正确初始化而导致的地图冻结。
修正了战斗bug,当任何一方只剩下一个单位时,战斗bug会在某些情况下发生。
修正了拾荒者/适应战术的战斗问题。
修正了在刷新现有增益时使用矿机/过度充电的战斗bug。
修正了血之力任务在从敌人中撤退后不再继续。
固定预测行为卡文本显示2500%的逃税,而不是25%。
固定住所名称没有正确显示在友好的居住对话。
修正了一个战斗bug,当玩家在同一回合中处于困惑/恐惧状态时,玩家已经在手动打了一张牌,这时可能会发生战斗bug。
其他小的修正和安全检查的各种卡和战斗脚本。
更新v1.2.2:
变化:
调整了很多装备的基本属性和最小值和最大值(包括每级的增益),使高级别的物品比低级别的物品更加一致。
古眼/Lout无人机:头部撞击伤害从50%增加到70%。
Lout无人机:所有等级的近战和远程伤害都增加1。
调整了爆能枪的护盾伤害值,并消除了在爆能枪核心上随机产生额外护盾伤害修正符的可能性。
增加技能(武器,科技,医疗,清除,精神)作为可能的修饰符产生在武器核心。
进一步增加了1-3级被遗弃的守卫和香肠的几率。
爆破:伤害从6/8/8增加到6/7/8,现在只攻击2个等级的敌人。
稍微减少了智力技能的积分奖励。
减少一群敌人的伤害抗性、护甲和闪避属性。
调整了许多敌人的初始值。影响特别高水平的敌人,除了一些特定的“快速”敌人,没有高价值。
修复:
修正了一些npc在执行海盗任务时无法访问的问题。
修正了一个bug,当心灵护盾激活时,它会打断战斗。
修正了在新载入的豁免中撤退的问题。
固定冰覆盖不作为目标。
修正了npc在遇到玩家后不断阻止玩家的问题。
修正了地图显示中没有显示平铺条件图标的问题。
增加丢失的状态图标来增加卡片。
固定的清单显示了远程武器可用于远程武器插槽,即使他们不能装备。
修正了环境战斗行动精灵的丢失。
一些关键的快捷方式修复。
中的例子更新:是processing v1.2.1
修正了由于Steam初始化问题而不能在某些计算机上启动游戏的问题。
修正了一个问题,可以阻止居住任务,需要特定数量的物品。
修正了Breacher在自身装备外的攻击效果。
固定失踪的盾发生器无人机图形。
固定矿工的开始盾牌(应该是24,48)。