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地图名称:《决战黎明之森》v2.2优化版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.20/1.24及1.27
地图作者:血光死神
支持人数:1-8
地图玩法
玩家只需要建造建筑物即可,当轮到自己出兵的回合,会自动在战斗区域根据该玩家建筑物数量生成自己的单位投入战斗,每个单位具体数量建筑已经写明。
作战单位全部为满科技状态,且统一由AI指挥。如果轮到某玩家出击的回合该玩家的位置空缺,则直接顺延到下一个玩家顶替该玩家出兵。
每当地图中央的恶魔之门被摧毁,该阵营的全体玩家会获得一定数量的金币和木材,适当缓解不利的局势。
更新内容
v2.2版本详情:
1.所有单位除了非机械单位的回血改为了总是1。
2.所有单位都获得一个攻速移速提高的状态,加快游戏进度。
3.修复了蓝方的单位会原地打转的BUG。
4.新增金和木的1500批量转换,加快效率。
5.新增购买单位功能,可以去对应的地方购买中立野怪加入到自己这一轮进攻的队伍之中。合理利用中立野怪的光环,技能组和攻击类型可能有奇效,但是记住这些单位价格比较昂贵。由于加快游戏进度的加速光环不能和半人马酋长的耐久光环叠加,因此可购买的中立单位的半人马酋长替换为狂暴元素。
6.彻底优化了出兵机制,不存在一轮出兵的时候同时几家一起出兵的情况了。
7.提高了恶魔之门(第二道防线)的攻击次数上限和攻击距离,不会被攻城器械射程压制。
8.场地中央增加了树木,方便山岭拔树。
by 血光死神