《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙顿工作室制作,EA发行的一款融合RPG叙事风格+大型多人在线的网络游戏,包括ARPG、MMO游戏和Bioware的典型叙事风格。游戏以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。玩家将在《圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由自定义的外骨骼装置,和线上的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。 生动且充满高度动态的开放世界中,将随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转变等,玩家可以藉由外装甲带来的能力上天下海,在海陆空自由的冒险探索。
整个游戏的地图会很大,并且还会有非常强大的RPG自定义。任务开始后,玩家操控的主角在与其他NPC交流之后就会进入装甲,这里有一段简短的过场,展示整个的进入过程。
玩家将会与其他三人一同进行任务。每名角色都有各自的技能,这些技能都拥有独立的CD,并且四名角色各自还都拥有一个大招。
在游戏中射击敌人打击感虽然无法感受,但设计后在其身上出现的数值却是非常明显的,如果连击了还会有“combo”的字样。
在做任务的过程中玩家也会遭遇一些比自己等级更高的强敌,这时不必非要一决胜负,玩家可以选择避而不打。而对于那些处于同等级但比较棘手的敌人,也有多种思路和解决方式,根据不同的场合和敌人特性选择不同的方法。
游戏中可探索的地方也很多,玩家可以飞到天上(当然过热了还需要冷却),也可以进入海里。从某些地方进入甚至可以后方包抄敌人。游戏还包含了一些符文要素供玩家收集。
《圣歌》中可供玩家操作的机甲包含四种机型,分别是漫游者(Ranger)、巨人(Colossus)、渗透者(Interceptor)和风暴(Storm),不同机型的操作方式和战斗风格各有特色,此外,不同机型的飞行风格也不一样。
《质量效应:仙女座》: 游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。
《掠食》: 由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇到的危险与障碍。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
圣歌配装指南 |
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棒槌流游侠配装 |
游侠大招流配装 |
新版本风暴配装 |
游侠无限激光配装 |
巨像游侠进阶配装 |
火球流风暴配装 |
截击宗1速刷配装 |
火电流巨像配装 |
游侠后期毕业配装 |
巨像后期毕业配装 |
截击狙击流配装 |
游侠元素输出配装 |