使用说明

1.解压缩
2.复制文件到游戏目录MapsDownload文件夹内
3.开始游戏

资料详情

系统:

传送的释放时间降低0.5秒

玩家精灵初始魔法抗性由25%下降至10%

小兵的魔法抗性由50%降低至20%

阿尔宙斯由普通单位类型更替为建筑单位类型

小兵受到玩家的物理伤害由110%上升至160%

玩家对玩家造成的物理伤害由100%下降至70%

线上小兵每30秒刷出的个数由4个变为5个

在阵营附近的野区增加了两处宝可梦中心和防御塔

适当调整野怪血量

精灵:

波加曼:

反射盾:修正无效的bug,学习技能后增加5点物防变为增加300点HP,反射盾伤害由物攻加成变成HP加成

羽毛之舞:修正无伤害bug

化石翼龙:

钢之翼:伤害适当降低,冷却时间增加1秒

吉利蛋:

蛋蛋爆弹:修正使用后消耗的HP不正确的问题(过少),现在不再消耗PP,适当提升伤害

独角虫:

双针略微降低伤害

霹雳电球:

替身触发的距离上升至350,但是伤害延迟由0.1秒上升至1秒,伤害下降,但总是造成全额伤害

飞腿郎:

二段踢:适当下降伤害

飞踢:略微降低伤害

飞膝踢:略微降低伤害

快拳郎:

火焰拳:略微降低伤害

火稚鸡:

撕裂抓:适当降低伤害

木守宫:

叶刃:略微降低伤害

二连劈:略微降低伤害

杰尼龟:增加了特攻成长

水枪:略微降低伤害

妙蛙种子:

飞叶快刀:略微降低伤害

嗡蝠:

爆音波:伤害略微降低

水精灵:

冲浪:修正可能导致一直卡住的BUG

墨海马:

水枪:略微降低伤害

冲浪:修正可能导致一直卡住的BUG

肯泰罗:

地震:略微调低伤害

圆陆鲨:

整地:略微降低伤害

二连劈:略微降低伤害

玛瑙水母:降低玛瑙水母所有形态时的血量

水之波动:**动画效果

派拉斯:

催眠粉:变为小范围型技能,催眠时间缩短为0.25-1秒,但是被催眠后,目标不会被惊醒

麻痹粉:变为小范围型技能,麻痹时间缩短为1.5-4秒

蘑菇孢子:学习后每5秒发动一次孢子效果(孢子效果:随机使用1次满级效果的催眠粉,麻痹粉,毒粉),学习后增加的HP变为450

含羞苞:

勒住:释放距离增加至600

飞叶风暴:伤害略微下调

海星星:

自我再生:PP消耗降低至50,冷却时间降低至25秒

凯西:

自我再生:由纯回复HP变为回复HP与PP,回复量减半,PP消耗降低至50

预知未来:略微降低伤害,效果延迟由1秒减少至0.8秒,PP消耗降低10点

利欧路:适当提升了所有形态时的HP

波**:释放时间由1.5秒变为1.2秒

快拳郎:

雷电拳:麻痹时间缩短至1.5-4秒

迷你龙:

龙鳞之怒:伤害适当下调,加速效果略微上调,冷却时间由30秒上升至60秒

魔蘑菇:

雷电拳:麻痹时间缩短至1.5-4秒

蘑菇孢子:修正无法对英雄释放的问题

小拳石:

岩崩:由单体伤害变为小范围伤害

滚动:死亡后不再继续释放

波波:

泼沙:修正说明错误

火稚鸡:

泼沙:修正说明错误

可可多拉:

铁头:修正触发不正确的bug,现在触发后的伤害由物防加成变为物攻加成,且提升自己1-6点物防

金属爆炸:延迟时间变为1.5秒,范围效果由350上升至400

蛋蛋:

挑衅:有效范围上升至325

寄生种子:伤害变为固定百分比伤害,现在造成伤害的同时现在可以回复自己的HP了

原始力量:修正可能无CD的情况

物品:

逃脱按键:修正实际突进距离跟描述的不一样的问题(低于描述100距离)

讲究头带:修正增加的属性过高的问题

达人带:唯一被动改为被动(被动为可叠加)

黑色污泥:被动的伤害提升至40/60

金属膜:HP触发要求下降至33%

突击背心:HP触发要求下降至33%

弱点保险:HP触发要求下降至33%

芳香蘑菇:HP触发要求下降至33%,HP回复由350上升至450

截图

by Rayun

下载地址:
发布日期点击标题下载对应游戏版本说明
2018-05-29魔兽争霸3冰封王座 v1.26精灵宝可梦时空之痕 v2.88正式版    【25.31MB】 v1.26