资源说明:
盐和避难所 v1.0.0.7全方位平衡mod,由“darkelfx”制作,武器平衡调整,各种武器都将有用,教派现在不只是黄金教一家独大,怪物后期加强,法爷不再秒天秒地,本站提供盐和避难所平衡mod,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
应该暂时是目前国内唯一一个本游戏的动了游戏数据的游戏性mod吧。既然游戏作者懒,一直不作备受诟病的平衡性调整,那就do it myself
不同游戏版本不通用,需要最新的游戏版本v1.0.0.7
by darkelfx(deepbluexx)
【前言】
本游戏对moder极不友好,无游戏语句接口之余,二进制也经过了处理。需要有一定编程基础,且不同游戏版本文件解码略有不同。
我是带有一些编程基础同时有较丰富二进制挖掘数据经验,硬弄出来的,说起都是泪。
这是在国外大触Acolyterush&esco1979的mod基础上进一步改进而来,同时感谢贴吧@gszwh2008的指路及释疑。
【主要功能】
1.武器平衡调整,试图解决原游戏极度糟糕的大剑大锤两家独大,几种类大量武器与垃圾无异的局面
2.教派平衡调整,试图打破人人皆是黄金教的局面,同时修改黄金酒这种一路秒怪的罪魁祸首
3.怪物平衡调整,试图解决第一个boss受苦,越到后面却越是见面几刀秒boss的尴尬
4.魔法平衡调整,试图同时解决多周目法爷秒天秒地的尴尬
【详细内容】
一、武器篇
1.所有武器数据在原游戏基础上重新平衡
2.大剑大锤类现在并非总是最优,不同场合有不同的最优武器
3.远程类现在也是不错的选择,当然你还需要好箭矢
4.原来过于强势的武器都一一削弱,原来太弱的武器得到增强,一些原来的垃圾现在都能用了
5.全体武器的面板攻击力都按一定比例降低了,并降低了成长率,避免后面一路秒怪几刀砍死boss
(武器调整数量多且数据繁杂,补丁包附带六围全50带全+7武器初始存档,方便大家直接在游戏里感受实际平衡效果以选择自己喜欢的武器)
二、道具篇
黄金酒——效果改为“60秒内武器附魔火焰”,并不再产生醉酒debuff。与同类武器火焰附魔效果不叠加
红百合酒——效果改为“5秒内恢复所有HP”,并不再产生醉酒debuff
感召号角——价格改为1000
三、怪物篇
全体:
因为武器的调整,大部分小怪现在需要原游戏2倍的挥刀数以击杀。
因为武器及黄金酒的调整,大部分boss现在需要大剑大锤砍中几十下才能击杀。
现在大部分boss战需要像沉浸骑士那样,玩家充分了解boss行动规则才能击杀。
部分主要的个别调整:
污秽恶臭兽——HP提升为2500,召唤出的小怪大幅强化(现在是一场有趣的战斗,感受被小怪追到处逃的尴尬吧)
勿触判罚者——HP提升为1500,现在极难被硬直,攻击、斩抗、火抗、奥抗略微提升
无血王子——HP提升为4000,攻击提升(这boss感觉没救了...除非能改动画帧数)
残暴着卡斯鸠——HP提升为1800(他现在不再是个好人)
克拉肯巨龙斯考兹——HP提升为4000,现在较难被硬直,攻击略微提升
无名之主——HP提升为3000,现在较难被硬直,攻击略微提升,打抗提升为100,斩抗提升为200,火抗电抗圣抗降低为300
溺亡瓷面娃(小怪)——攻击降低25%
纺锤兽(小怪)——攻击降低37.5%
四、魔法篇
高dps高级魔法现在需要高消耗,您现在需要多用低dps低消耗低级魔法用于平衡
使用说明:
放入游戏根目录
补丁打上后立刻生效,旧存档亦生效,无需开新档
补丁打上前为防水土不服,请提前备份游戏原文件
若使用附带存档会覆盖原游戏最后一个(游戏中右下)存档,请提前备份dat9.slv
压缩包解压至游戏安装文件夹覆盖原文件即完成安装本mod会使后期游戏难度上升,第一次接触游戏同时又动作游戏苦手者慎用。
推荐有一些游戏经验同时又对游戏平衡性抱有不满者使用
截图: