先前提。以下内容是个人的主观想法。如果雷同纯属巧合。此游戏只追求"速通"。并未对剧情做太多的研究(包括支线任务。对于某盗贼的任务..只是无意中遇到这个NPC。但是任务就不明确了).如果一件不同。请勿用某些词语..。

本人玩的是美版的.且于前日通关.本人是利用金手指通关的。

整体游戏的遇敌率。个人感觉。不高。但是也让你感觉很不爽(如果你用了金手指的话。这种默认的遇敌率会让你在探索地形中。会有一种很恼火的感觉)。

游戏中的抓小怪功能。也就是 "解放系统"。很多人对于这个系统的想法就是。概率太低。有时不知道怎么去出现可以抓的圈圈(虽然带一个最低攻击的同伴的可以增加你抓BB的可能性)。但是游戏中的审判之战(也就是一群怪团战的关卡。后面有个人看法)对BB的数量有一定的要求。而且部分的支线任务也有你对BB数量的要求.如果你想继续游戏。或者是任务强迫症患者。抓BB就会让人感觉很烦躁。你需要话较长的时间来达到目标。

恰好游戏中的遇敌率又不是很高。这样。抓BB带来的负面影响(对玩家)就会增加.你需要反复的跑。来回走动。你才能遇到一场战斗。然后需要你队伍中伤害最低的人来去打击怪物。知道你达成目标.个人感觉这个比流水线操作还要无聊。

狐狸后期有个技能。貌似可以增加游戏中遇敌几率的(虽然没用过)。但是前三章。我几乎感肯定。不用修改器。不点对技能肯定是出不来的。

审判之战 这个东西..我觉得很是鸡肋.虽然主角可以帮忙。但是个人感觉不是必定出现的.战斗过程中有一定几率会出现单挑。而我个人觉得这个是最恶心的.因为你输掉的话。你会一次性退场几只BB.如果其中恰好有高等级的。没上场就玩完了.我遇到过几次。幸好门口存了档.可以重来(主要我连打之后没反应。说按键不灵..貌似也不是那么回事).个人感觉这个东西就是为了限制玩家快速通关的..。

很多玩家对于审判之战不知道怎么弄。很多人表示不知道怎么面对最后的六只怪..其实你的队伍中差不多有3只当前审判之战那层抓到的BB而且满级(不需要用PP要强制升到99级)。然后将排序放在最后..这样..你肯定可以通过。

主角一列有个属性 看贴吧的说法似乎是魅力。魅力的等级提升。可以提升主角一列的领导值。

而领导值越高。就可以带越NB的BB.并且在解放的时候。圆圈缩小的速度会放慢.不过个人认为。这个太坑了。

魅力的等级共分20级。-5 到 15级总共20个等级.每级需要1000点经验。而这个经验是单独计算的。不是和玩家所获得的经验相等的.所谓的经验是和玩家一场战斗的"精彩度"有关(一直没

弄明白怎么提升精彩度。貌似回合越多。连击越高就越多。找到BB也会增加.个人最高貌似只获得17点).但是。一场战斗中如果出现:使用道具。玩家死亡。BB死亡都会降低你的战斗评价.如果你这场战斗逃跑。恭喜。你的魅力等级能直接降低一个等级.而你的魅力值降到最低后。你将无法抓BB。即时出现红圈(哪个主角魅力等级为-5。则不能抓。其他主角魅力值正常的则可以)。

本人第一章练BB的时候。突然挡在前面。然后被一刀砍掉。之后。在未用金手指修改魅力等级的时候。打到第三章。主角队伍的魅力等级在2-3之间徘徊。

魂之因子 系统。我更加弄不懂这到底想干啥.要获得这个道具。主要途径是抛弃你的满级BB。

然后才能随机获得一个这个BB身上带有的一个.(抓BB很不容易啊)而且这个魂之因子还是一次性的。弄上去就弄不下来了.而且。你根本就不知道该怎么弄魂之因子。才能让对应的主角获得技能的"使用权".当你如果找到了每个技能的要求的话。我只想说。你太NB了...这要抓多少个BB啊.而

我在网上也没有找到相关的一片攻略以及讲解。

合成系统...我很讨厌这个系统。而且在对材料的要求很多的时候。这个系统碰到没碰.支线任务...最后发现遇怪不难。遇到想遇见的怪物很难的前提下。我就放弃了这个系统.其实个人感觉。真的很无聊.看到贴吧某人求盗贼的位置。在第一个还是第二个titan中的治疗水晶处可以遇见。

地图的评价:前期的地图由简到难..蛮有意思的...后期地图显得其实很乏味。尤其最后一章新titan有陷落的一层。掉下去的地方几乎就是一个大空洞。不想前面有同样内容的titan那样具有探索性.而且。我很想吐槽。前期有审判之战。后期就没了。这东西弄的目的是不是就是想让我们练级啊。不是。是练BB