[F10][Alt+M]

游戏菜单,这个和我们常用的[Esc]键有所不同,所幸在这款游戏中

[Esc]键没有做定义。

[Alt+S]保存游戏进度。

[Alt+L]读取游戏进度。

[Alt+H][F1]进入帮助菜单。

[Alt+O]进入选项菜单。

[+]增加游戏速度。

[-]减少游戏速度。

[Ctrl+X][Alt+X]

退出星际争霸。实践证明,这样的退出绝对比你关显示器还要快!而且为了防止你心慌手乱按错键,还专门准备了两个快捷键。但如果只是想暂时应付一下老板,为何不在95中打开一个文件夹,到时用[Alt+Tab]键更好一些?

[Ctrl+Q][Alt+Q]退出当前任务。

[Ctrl+M]音乐开启或关闭。

[Ctrl+S]音效开启或关闭。

[空格键]

指挥中心传送的最后信息所在地。这个游戏的另一个新创意在于在有紧急情况和新单元生产完成已经研究成功时,所在地会发来讯息,在小地图上会有指示,这时我们按[空格键]就可以及时赶到事发地点。好好体会这个功能,实战中很有用的。

[Ctrl+数字键1-9]

常见的即时战略游戏一样,用于编组,仍然没有象某个游戏在单元上标注组号的方式,但已突破了《魔兽争霸》中的每组最多八个的限制。而且其还有一个十分有趣的设置,即一个单位一旦被编为组1,接着可能又被编入组2中,但第二次的编组并不取消第一次编组的设定,即这个单位将同时属于两个编组中:组1和组2,呼叫组1时它会应,呼叫组2时它还会应。我们以前常常会有这样的操作:当我们一时不小心把一个建设单元编入战斗组后,只需把这个建设单元挑出来,重新编个号便是。这招在《星际争霸》中行不通了,那应如何办?

--看下面的介绍。

[单击数字键1-9]选择指定编组。

[双击数字键1-9]以指定编组为屏幕中心。

[Shift+鼠标选择]

事先已选定了一个组,进行这项操作时,结果为①如果选择的是原

先所选组中的一个或几个单元,则将这些单元从本组中剔除;②如果选择

的不是原先所选组中的一个或几个单元,则将这些单元加入本组。

[Ctrl+鼠标选择]

选择当前屏幕所有与已事先选择部队相同的部队。但我找不到一个可

以选择当前屏幕所有部队的快捷键,这个功能也是十分有用的。

[SHIFT+F2-F4]给当前位置作地图标记。

[F2-F4]以指定标志的位置为屏幕中心。

[SHIFT+连续指令]

用这个指令可以给一个单位下达连续命令,如指定行军路线、连续修理等。但是我在这个游戏中一直没有找到如《帝国时代》中连续建设的方法,这很让我花时间。

[Ctrl+C][Alt+C]以所选的单位为中心。

[Tab]

在雷达上隐藏或露出地形,用这个切换键来观察躲在地形掩护下的敌人。

[SHIFT+Tab]

在雷达上切换外交颜色:绿的-你的部队;黄色的-联盟的部队;红色-敌人部队。

[回车键]

多人游戏时用于发送消息,在单人游戏时用于输入密码。

[SHIFT+回车键]发送消息给所有人。

[Ctrl+回车键]发送给消息给盟军。

[鼠标右键]

和常见的游戏一样,接受命令的单元将执行默认指令,如采矿、行军、攻击、修复等。但要说明的是用鼠标右键下令,接受单元们会不折不扣地执行,而其他的事情一律不管。例如用鼠标右键点击的方式下令让一群士兵赶到A地,那么他们就会不顾一切地前往,对路上敌人的攻击一律不做理会,而如果我们用命令单中的Attack或move指令时,他们就会自动进攻沿途上的一切可以进攻的目标(当然是边走边打),则这时会让他们的行军速度变慢。玩家在实际操作中要注意这一点。