首先,领主英雄是你前一关选择的能保留到下一关的英雄,从英雄专属建筑出招出,注意,必须是前一关存活的英雄。

其次,英雄的特点:

1)        等级可以继承上一关

2)        装备可以继承(包括市场出售的),红蓝瓶可以继承(魔法药水不能)

3)        技能继承

4)        等级越高,花费越大

5)        游戏一开始就可以招募,2本英雄不用升级一样出

好了,现在说说我的玩法:

经过试验,只要有钱,英雄就能学会所有技能,所以为了下一关游戏更顺利,我每一关即将结束时都会选择培养一个三级英雄。首先招出一个你想招的职业,设置探路旗帜默认1000金额,在这个刚出来的一级英雄周围猛插,最后你会发现,你的英雄大概在到达三级时,他就能买全最高级的装备和学全所有技能。这样到下一关你只需要很少的价格,就能换到一个属性超强的打手。

接着说说英雄的选择方面,我会推荐盗贼和矮人,盗贼的话即使20级左右也只要1000+G,20级盗贼已经可以随便顶龙,而且对奖金十分敏感,为了你,的钱,可以上刀山下火海;矮人是则是在魔法前最能扛的,对保护旗帜相当敏感,任何守家任务都胜任。

还有就是野蛮人,前期有一关能招出来,之后很久都不能出,各位想玩的话记得保留。

由于时间关系,我目前只玩了十多关,几乎每关的开局都是先出领主,然后补三个牧师,然后补六个精灵就过关了,全程+5速度,有领主一切皆有可能,祝各位“领”得愉快~~~