Charger 冲锋者

介绍:冲锋者形象类似坦克,不过一只手大一只手小,生命值较高,特殊能力是冲锋,会撞飞阻挡在冲锋路线里的生还者,并且会拖拽第一个被撞的生还者直到达到冲撞距离上限或者遇到障碍物,并且在自己死亡或者生还者死亡之前会持续的摔打生还者。

冲锋者的使用心得:冲锋者并不像坦克那样抗打,而又非常依赖自己的冲锋技能,所以冲锋者的最佳位置是在狭长的通道里,并且通常要出现在生还者的背后偷袭,以免被生还者乱枪打死,而冲锋时又可以一次性撞翻所有生还者,使得其他感染者可以乘机攻击。至于其他的地形,冲锋者就显得非常的乏力,太开阔容易被躲,太狭窄又容易撞墙。

总结:冲锋者并不是一个容易玩的特殊感染者,但是确实很容易上手的被感染者,只需要找个比较开阔的地方,瞄准生还者,冲锋,80%都会撞到几个倒霉蛋。

 

Spitter 唾液怪

介绍:唾液怪的形象就一个字,丑,而且是非同一般的丑,生命值和烟鬼差不多,特殊能力是吐口水,使一定区域内的所有生还者持续减少生命,并且自己死亡后也会留下一滩毒水。

唾液怪的使用心得:唾液怪很难使用,首先是因为吐口水要计算弹道,其次是走路会流口水,会使自己的位置暴露。唾液怪的摆位很重要,因为唾液怪是除爆炸者之外唯一一个可以阻碍生还者用车轮复活的感染者,一般来说唾液怪有两种摆放方式,一种是烟鬼的摆放方式,放在高处,从高处吐口水攻击生还者,要求使用者有精准的弹道计算能力,一种是爆炸者的摆放方式,放在转角处,在生还者靠近的时候朝地上吐口水,然后就冲过去自杀,这种方法比较简单,而且命中率也较高,能耗生还者多少血是多少嘛,还可以拖延生还者的步伐。

总结:唾液怪可以说是改变游戏规则最大的特殊感染者,有这家伙在,过去的蹲点流和车轮复活流将很少出现了。

Jockey 骑师

介绍:骑师的形象是个驼背的小丑(马戏团里骑马的小丑),特殊能力是骑人,类似于猎人的扑人,不过距离较近,且不是把生还者按倒在地,而是“驾驶”这个生还者去你想去的地方。

骑师的使用心得:骑师的生命比猎人高一些,但是灵活度比猎人低,作用和烟鬼相似,都是将生还者从天堂拉至地狱,通常情况下骑师都是摆放在生还者的后方,以偷袭落单者为主,不过视情况也可以放在生还者的前方,将冲的较快的生还者拉至远处,如果附近有女巫就更好了,直接把生还者驾驶到女巫旁边,然后。。。。。

总结:骑师是我个人非常喜欢的特殊感染者,因为其出其不意的攻击让生还者非常头痛,在真实模式里,队伍里莫名其妙就不见了一个人,是多么可怕的事啊。

 

新增普通感染者

CEDA特工

介绍:穿着防护服的感染者,以我估计就是一群研究这些感染者的家伙,结果自己也不甚被感染,开头动画里有他们在火焰中漫步的画面。

出现场地:第一章

特殊能力:对火焰伤害免疫,身体防御较高(也只是高那么一点,专家难度皮比较厚)

弱点:防护面罩

小丑

介绍:顾名思义,就是小丑,开头动画里也有他的画面,不过并没说明他有什么能力。

出现场地:第二章

特殊能力:走路时会响(类似现在有些婴儿鞋,会发出响声),一旦跑动起来就会带动附近所有的感染者攻击生还者。

弱点:普通感染者有什么弱点他就有什么弱点

泥瓦匠

介绍:形象和普通感染者差不多,但浑身是泥,一身屎黄色和游戏场景非常搭调,有保护色的作用。

出现场地:第三章

特殊能力:每次攻击会阻挡生还者的视线,阻碍效果类似爆炸者的胆汁,刚开始只有一小块视野被阻挡,但是会根据攻击次数提升阻碍的范围,很烦人的特殊能力,如果在这个时候冒出个爆炸者就更爽了,眼前一片屎黄色。

弱点:普通感染者有什么弱点他就有什么弱点,但是这些伙计有时候会在地上爬,所以当大量感染者涌向生还者的时候注意把枪的准心朝下一点,不然这些家伙会趁虚而入。

建筑工

介绍:形象就是老外的建筑工,带个安全头盔,皮较厚。

出现场地:第四章

特殊能力:爆头无效,皮比普通感染者厚

弱点:虽然爆头无效,但是依然可以靠爆脸杀死

防暴警察

介绍:形象为防暴警察,没有武器(有武器生还者还能生还吗?),成就里没有他的解锁成就,皮非常厚,论能力和建筑工差不多,不过比建筑工厉害很多。

出现场地:终章

特殊能力:爆头无效,爆脸同样无效,非常抗打的感染者,肉搏武器对他基本是挠痒(至少我用棒子打他没什么用,估计武士刀或者电锯还是能起到作用)

弱点:没有明显的弱点,是个需要耗费较多弹药才能打死的特殊感染者,特别害怕散弹枪