1、物品的满意度:

设置第二件相同类型的物品,对满意度提升效果变小。如果第二件物品质量与第一件相比差很多,甚至会降低满意度。怀疑,满意度的公式是这样的:物品满意度 = 相同类N个物品满意度之和/根号N。

2、窗帘的作用:

窗帘不影响任何房间的满意度;只影响一层饭店大堂的满意度。只要在一层的任意房间里挂窗帘,大堂的满意度都会有影响。多于一块的窗帘效果下降。大堂里什么都没有,挂一块最好的窗帘,满意度提升9;挂第二块一样的,满意度再提升7。如果再挂一块最差的窗帘,则满意度下降.......

但从实际意义上来说,整个饭店只需要一层挂几块窗帘。

3、饭店的价格和材料品质:

任何时候,只要材料品质比价格低三级以内(含三级),顾客就不会抱怨,而且满意度绝不会因此下降。比如说初期,价格设定为6,材料质量设定为3是最合适的。同理,价格升到8则材料质量要提高到5.

4、员工的训练效果:

每个员工每月1000训练费(满了),则每个月等级提高半星。一个员工从2.5星级训练到5星级需要160天左右。

5、关于台球杆的抱怨:

不可避免。放100个台球杆柜也会有抱怨的。 正常的时候三桌客人可以共用一个台球杆架(有六根球杆)。这是游戏的一个bug。此外,还有对台球桌的要求也是bug。即便斯诺克桌子全空着,客人也会抱怨"没有足够的斯诺克球桌”。关于台球的抱怨完全可以忽略。反正据我观察,这个抱怨并不影响满意度。

6、房间大小和满意度的关系,以及各类房间的最高面积满意度和达到的标准:

游戏中有四类房间:

一大类、是无满意度的商店(四种),这些商店只要大于60平米顾客就不会抱怨房间太小,更大的房间没有任何意义。

二大类、是里面没有子房间的的房间,共三种游戏室、台球室、图书室三种。这些房间房间面积提供的满意度上限是25,房间面积达到126平米即可达到25的满意度。超过126平米的面积不会增加额外的满意度。

三大类、就是客房。客房面积提供的满意度最高为35,面积为156.75平米即可达到35的满意度上限。更大面积的客房并不能提供额外的满意度。增加卫生间加13的满意度,增加卧室加10的满意度(无任何设施),卫生间和卧室面积无所谓,只要客人不抱怨就行。所以客房的裸房满意度最高为58。

第四类、是对面积要求极高的房间。有六种,餐厅、咖啡厅、酒吧、健身房、商务中心、游泳馆。这些房间的面积提供的满意度上限25,需要630平的面积才能达到25的满意度上限。

现实一点说,这六种房间,面积提供的满意度只要达到17,就很容易到达100的满意度。你拉面积的时候,满意度达到17左右就可以了。不单是这样的。当坐着喝酒的客人起身准备去玩台球的瞬间,他就选好了台球杆和球桌。这时候如果球杆架的前面有人(比如在取球杆或者还回球杆),就会抱怨。这种情况几乎是不可避免的。有时候餐厅里的服务员恰好走到了台球桌的旁边,也许挡住了某个起身准备玩台球的客人预定的位置,于是抱怨也来了。

正常情况下,客人会使用所有的六根球杆。最先用木色的两根;然后其他的。当然,球杆架还是要略多一点,球杆架太少,拿球杆的和还球杆的冲突几率就会增加。

最终还是那个意见,完全忽略这个抱怨就ok了。反正我发现光有这个抱怨并不影响满意度