做为一个搜集狂+见怪就灭+见NPC就调戏+见民宅就私闯+没事还去刷了刷英雄榜的人,

我前天7个小时(下午6点~凌晨1点)+昨天16个小时(早上8点到晚上12点)=23个小时。

才打到安陆,谢绝BS!!!!

下面仅代表个人看法,没拿官方的5毛,也没拿喷子帮的5毛。(同时,针对国产单机,谢绝国外党调戏)

一、优点

1、画面:场景很美,颜色偏妍丽(这是国产单机的一贯特色,国外游戏偏写实,国内游戏偏梦幻)。目前最美场景之一,雾灵山涧,其场面与最先偷跑出来的惊煞众人的那幅无差异。国产单机最强,没疑问。

2、人设(这里不是说人物建模,人物建模在缺点里面说):古剑的人设从放图开始就给人一种大气之感(比场面大气,目前来看场面偏向精致唯美,人设偏向大气),屠苏出场气场十足,天气姐、红玉姐都是具有很强感染力的人物。

3、星蕴系统:这个绝对是非常大的突破,绝不是有些人说的鸡肋,人物培养全靠你自己,增强了游戏体验性和耐玩性,游戏达人应该很喜欢。个人现在屠苏是加了洗洗了加,可惜星魄归元不够....泪目........

4、成就系统:这个不用说了,同学们还在为冲击成就排行榜而不懈奋斗着,好不好还用我说吗?60小时的游戏能让你花100小时去玩它,它就成功了。

5、词条:这个还用说吗?我这样的搜集狂人正在为搜集全部词条而奋斗着,好不好还用我说吗?60小时的游戏能让你花100小时去玩它,它就成功了。

6、血契灵兽:这个完全就是为女孩子准备的,是的吧?究竟有多少只,我也不知道,但是我已经搜集了很大一堆了,升一级它就变个样子给你看,还有喜欢吃不喜欢吃的东西,喂它不喜欢吃的东西还不甩你,简直就是翔仔调教出来的嘛o(╯□╰)o。

7、书信:你见过单机游戏在场景里面找邮差收信的吗?古剑就是这么一款游戏,目前唯一的遗憾是还没收到情书(^o^)/~

8、英雄榜:咱的目标是刷到英雄榜最顶端.......到时候会不会收到女孩子爱慕的情书?不好意思,我有天气姐了,咱房子都买好了,还有一分三亩田地。屠苏的终极人生目标:农妇山泉有点田(^o^)/~

9、剧情:世界观很庞大,这个不用说。事先确立一个世界观再根据该世界观去创造故事,这是非常好的手法。细节方面还只玩了一小部分,但是目前来看,表现的很不错,我开心的笑过,也感动过,还感慨过。

10、多主角多人兼顾。以前的几乎都是弱化其他主角以第一主角的行动路线触发剧情,这次有了改进,目前具体体现在江都,每个主角都有单独的剧情不是全部都和其他角色相关。这也是官方提醒的要全方位兼顾角色的培养,因为伙伴说不定什么时候就会离开你单独去触发属于他自己的剧情。恩,传说中的电影运镜。期待在接下来还能看到蒙太奇手法(^o^)/~

11、战斗:我是相较于国产RPG回合制来说,国产RPG为什么总用回合制?很多人不明白,但是我明白!以剧情为重的国产RPG,其受众群是显而易见的,女性+玩剧情的玩家占很大比重,她们不希望对操作性要求太高,她们希望可以用一个鼠标左键走天下。但是回合制不是真的就不能做出耐玩性,看看古剑,终于在回合制上做了小小突破,你要是认为古剑的战斗不需要用脑那你就错了。我告诉你,如果你用脑战斗了,小怪几乎是秒BOSS几乎是一次过(当然要是你赶上我打狼BOSS的人品就没办法了,它居然对我连续放两次大招,一回合秒杀我,连还手的机会都没有!!)

12、操作:肯定有挖瑞挖瑞多的人不解我为啥把操作放在了优点里面,左键无法点哪儿走哪儿左右键是转身让无数玩家纠结不已。但是,我是键盘党,玩游戏我是那种能扔掉鼠标就扔掉鼠标的人,这次的上下左右键的设置操作起来非常方便(偷偷告诉你,我已经玩过同样采用这种设置的游戏了,虽然我已经不记得是哪款了,但是我在使用的一瞬间就知道我已经玩过这种操作)。尝试抛弃鼠标吧,你会知道这种设置操作起来是多么舒适。

13、换购:这玩意儿实在好,又是一个60小时的游戏能让你花100小时去玩它的设定。就是会导致钱不够用,因为你想换购就不能轻易卖掉打怪收集起来的商人喜欢的商品,那样你就没钱了。