今天一大早起来就奔向电玩店去买了新维加斯,排了很长的队伍以后终于拿到了(外国佬都人手拿着一份=。=)
回到家里打开计算机玩了3个小时,简单测评一下。
画面
画面和辐射3一样,可能有一些细节变好了,但是我没看出来。
有一点值得称赞的变化就是打枪画面按下右键以后就会拉近镜头,如果你拿的是手枪的话,就会发现是双手持枪。
地图的感觉比辐射3要好一点,可能是因为不再是那种金属的感觉,现在换成了加利福利亚的土地(是真的土地。。)高楼大厦什么的少了一点,先开始出生在一个小村庄,很漂亮的感觉。
系统
这代系统其实就是辐射3的升级版,现在可以往各种枪械上加MOD,也可以自己挖食物去煮着吃(需要配合生存技能)也有不同的派系之间的争斗,比如如果你帮助了你‘出生’的小镇的人,你一出小镇就会有其他敌对帮派的人来杀你。提升帮派好感度也很简单,只要做做任务,有些时候在野外可能看见这个帮派的人被怪追,帮忙杀怪也可以提升好感。
这代一开始有一些特性可以选择,不是PERK,是一些独特的特性,比如戴上眼镜加一点属性,选完以后就不能靠升级来选了。。(不排除以后到达10级,20级或者任务中可以选择。)
剧情
这代一开始你不再是出生在valut,而是被一个看似黑帮的人开枪杀死,然后想埋尸,但是被机器警察救了(主角不死光环。。)然后就是开始一些设定。不过这代的skill设定不想上次那种搞笑的goat测试,而是一大堆心理学问题。。。比如‘听到这个词你会想到什么’还有‘看到这幅图片你觉得是什么?’之类的。。比上次需要的时间长多了= =
优点
在原有系统上有些加强,给枪加MOD,做饭之类的,帮派战争(可能还有新的,还待发现。)
画面感觉好多了,地图很开阔的感觉。
这次如果你选择最难的模式有好处,如果通关以后会有神秘的礼物。
这次武器介绍也不一样,多了一个DPS说明,
比如手枪DPS高但是伤害少,
步枪就是DPS少但是伤害多。
这代的成就融合在游戏里,如果你杀了一些人,会发现离下次成就还要再杀多少人,或者其他什么的。
缺点
跳出。。。真的跳出啊。。玩了3个小时,跳出了1次。。。囧了。。
一开始的任务跑路真的好长。。要找两个食物去做饭,跑了很长的时间
一开始判定性格时间好长。。问题好多。。(虽然你可以自己再改。。。)(或许有其他的隐藏要素??)
这代枪支磨损好像好快啊。。。
PERK一大堆和辐射3一样。。。。是因为太经典了。。还是制作组懒得换了=。=
先想了这么多,如果有加的以后再更新