【游戏模式】

《战神之怒》有故事模式和挑战模式,故事模式要随着剧情的发展和不同的敌人战斗;而挑战模式则需要面对无尽的敌人,直到角色死亡为止。而两种模式拥有”部落勇士“、”远古英雄“和”龙之战神“三个难度。

在故事模式的每个关卡结束或是挑战模式角色死亡后,都有详细的战斗数据统计和战斗评分。

【昆仑阁】

游戏的内购商店的名字就叫做”昆仑阁“,在里面玩家可以购买龙魂珠和灵魂点,当然这里用于消费的可是真金实银的美刀或是软妹币哟。

除了出售消耗品之外,昆仑阁中还出售游戏人物的皮肤。除了游戏初始皮肤和一个需要完成“龙之战神”难度才能解锁的“非卖品”孙猴子皮肤外,游戏还提供4个额外皮肤给玩家购买。而可购买皮肤除了提供不同的人物造型之外居然还能提供角色额外属性,叫我如何吐槽...

【挑战模式视频】

【结语】

《战神之怒》虽说是用虚幻3引擎制作,但游戏画面对于今天的手机游戏来说谈不上惊艳,只能说处于中等水平,建模可远观而不可近视。需要吐槽的是游戏的人设,作为一款以中国远古神话为背景的游戏,主角整个就是“奎爷”倾亲客串,怪物造型更是没一点中国风,给人的感觉更像是玩一款西方魔幻题材的游戏。

游戏音乐和声效也表现中规中矩,没有出彩的地方。这里值得一提的是,如果在过场动画加上真人配音的话会使游戏增色不少。

作为一款ACT游戏,操作是整个游戏成败的关键,而《战神之怒》在这方面表现得十分出色。简洁而易上手的操作方式,良好的移动手感和丰富的战斗技能,都能给玩家留下很好的映像。特别是使用技能或是砍碎敌人时的延时设定,使得整个战斗的爽快感更上一层。

虽然在游戏在各方面都有些许不足,但瑕不掩瑜《战神之怒》在移动平台来说可以算是一款非常不错的ACT游戏,再加上它出自国内厂商之手,所以推荐给所有的国内玩家。