【HP】在战斗中会受到攻击而减少,如果减至0的话则会陷入战斗不能的状态。

【AP】角色进行攻击、施展技能时必须耗费的点数。

【REV】战斗选择待机时,会回复的行动值。

【ATK】可以带给敌方的伤害值。

【HIT】攻击命中对方的机率。

【DOD】回避敌人攻击的机率。

【SPD】决定战斗时的行动顺序。

【CRI】暴击与被暴击的机率。

【TEC】开发设备时增加的进度值。

【DIS】委托探索时成功取得宝物的机率。