游戏很优秀,游戏类型其实还是偏向FPS,但是RPG元素很完美的融合进来,很赞。

最让我喜欢的是,开枪的手感很好,在FPS游戏中也算是上乘。不像潜行者,打枪都没什么感觉。

说一些心得,有些是自己走的弯路,写出来,希望对以后玩PC版的玩家有用。如果有不正确的希望指出。

1、每一种武器都有自己的特点和用处,不要小看一些你不常用的武器,对付特定怪的时候事半功倍。比如shotgun,打那些冲上来的狗啊,虫啊,鸟啊,是利器,而rocket对付炮台绝佳,最终boss,我是用自己并不擅长的shotgun打掉的。虽然如此,你也要有一种自己经常用的武器类型,尽量用这类武器杀敌,可以增加武器熟练度,熟练度等级上去了,会有伤害和reload等加成。

2、准备一些抗性盾,有时候打特种怪会有奇效,比如火抗啦,电抗这种盾牌,平时很少用,但是打火攻鸟的时候,用火抗盾牌,基本上可以抗着火球打,根本就不需要躲来躲去,效果奇好。另外,能够回血的盾牌也是很重要的回血手段,游戏里的血瓶回血效果不太好,有时候少血的时候,就换上回血盾,或者回血手雷,打到这种装备都要常带。

3、别只看武器的伤害,还要看射速,精准度,甚至特效,带属性攻击的武器非常爽,即使伤害值比一些武器低很多,实际效果却还是带属性的武器来得佳。所以,比较武器举棋不定时,最好就是分别装备上,用一用,再来判断选择哪个,特别是带有那种隐藏属性的。

4.、到隐藏属性,提一下那把“drop a hammer”,就是有几率将怪打晕的shotgun,我记得是一个任务怪掉的,应该是每个人都有机会拿到,千万别卖掉,极品! 打虫子的时候,可以将它打晕,它就会有侧身动作,把它的弱点肚子暴露在你面前,然后你用shotgun打它的肚子,一枪一个。虫子前额是非常僵硬的,效果如盾牌,如果你用其他武器打,就非常的累。而且装备这把武器后,使用其他的武器时也会有这效果,这点可能是我错觉,需要其他玩家证实。

5、职业技能加成的物品,使用之后,可以点击天赋界面左上角的图标进行切换效果,并不是直接替换掉........

6、最后说一下,hunter,因为我玩这个。所有玩这个职业的单机玩家,前面25级会比较累,25级之后,把鸟的最终天赋洗出来,就完全两样了……后期的hunter还是非常强大的。

游戏总评价,我给85分,有些小缺陷还可以做得更好,比如怪的种类可以再多一些,载具可以再丰富一些,场景可以再丰富一些,最不满意的是,没有储藏箱!希望有续作可以改进。