chapter2

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chaprer 2-1

离开车库之前,先认真的进行搜索吧,出去破坏后会随机生成道具的三个木桶一个箱子以外,在车库中可以找到一个金属的手提箱,在其中可以获得冲锋枪mhp5一把,此外于车库右下角可以找到梯子爬上仓库墙边的集装箱,在最后一段集装箱上可以发现宝箱,在其中获得大量金币,另外在车库大门右侧的墙上可以看见显而易见的一枚蓝色bsaa徽章,向其射击破坏它便可在bonus features目中出现更多道具选项。此外在这里可以看到三份报告,分别介绍了改变队友战斗状态,蓝色队徽,以及队友件交换道具的方法。

离开车库,穿过由巨大集装箱组成的“迷宫”,中途会遭遇本作的丧犬,犹豫是巷战,狗狗并不会到处乱跑,所以战斗也比较轻松,用手枪或是散弹枪都能发挥良好的效果,需要注意一下的是遭遇狗狗的地方会有暴民的弓箭手在集装箱上头偷袭,尽可能保持在掩体后进行战斗吧,另外在小巷中有各处装置这引爆索,推荐提前解除雷线,否则在与敌群交战时紧急回避,或是匆忙的转移阵线的时候很有可能会不小心触雷,这是很危险的,之后在地图的东南角落,即选择狗狗走出来的集装箱右方的通道,便可以找到突出“迷宫”的“隐藏通道”

进入到小院,这里我们同时需要对付数只丧犬,几个暴民射手,还由野猪杀手一只(嗯 ……黑人大块头),大块头是最为麻烦的存在,战斗力攻击方式如同行刑者一般,很难打出硬直(攻击脚部),攻击力、攻击范围巨大,血厚异常,这里阿乐的打法,首先利用大块头移动速度慢的优势解决掉狗狗,之后爬上小院四周的高台利用地形优势干掉弓箭手,如果大块头上来则使用散弹枪将其轰下去,最后可以利用一下小院中心的油桶,随后就靠玩家们考子弹轰了,干掉后可以获得高价手势一个。

拉开小院的大门,进入外围,与大桥上遭遇爆走货车,暴民驾驶这大型货车向我们直冲而来,对策同上一作4代中相同,全力对汽车造成伤害即可,此外合理使用桥边的油桶可以减少子弹的耗费,之后从桥的另一端涌现出的大量感染者则可以利用剩余的油桶以削减其总数,减轻战斗的负担,战斗结束后从靠湖边的阶梯进入下水道,中途遇到大量丧犬,最节省弹药的方式是无视他们全力奔向通道尽头,通过目标的门离开本区域,若选择与其战斗,那么使用散弹枪和手雷吧,将其引至下水道外,之前进来的阶梯处用手雷一口气解决是最好的办法,当然选择用散弹枪打也不是不行,但是当狗狗完全异变后生命力硬的很,两枪打不死一只,用散弹枪也只是纯粹的浪费弹药而已,所以推荐用手雷一发搞定。

穿过下水道,进入干涸的河渠,在这里会遭遇新型的敌人,从倒在地上的尸体中“破茧而出”的是……嗯……会飞的虫子,对,飞虫,首先,孵化的飞虫有两只,为了节省麻烦可以直接散弹枪搞定,随后的出现一只,并不构成任何威胁,玩家可按自己喜好随意射杀,最后一只并不会直接从感染者身体中钻出来,而是先驱使感染者行动,如此一来我们可以采用射击感染者脚部的方式,在感染者出现硬直状态时以格斗攻击搞定,这样便可以有效的放置飞虫的钻出。

打坏铁门的锁,(可以使用战术小刀砍坏)进入港口集市,这里的敌人暂时不会对我们进行攻击,反而在见到我们后会快速的逃离,暂时不管杂兵的动向,这里推荐大家首先熟悉一下地图的环境,注意梯子的位置,随后进入目标地点的房屋,将悬挂与天花板上的钥匙打下,获得后发生剧情,从四周出现大量的感染者,其中包括大块头一个,推荐大家迅速登上房顶,首先需要搞定的是处于对面房顶的弩手,之后将爬上房顶的普通暴民优先解决待大块头接近后立刻跃下,将仍留在地面的敌人打倒,最后处理大块头。

全部打扫干净后,使用钥匙将码头大门解锁,通过码头进入集市另一边的居民区,在街头设置的木制路障前我们可以清楚的看见敌人的配置,感染者数名+大块头一个,同时远处的楼顶还有狙击手一名(弩手),很明显的在这里战斗对我们不利,除非玩家有自信将远处的狙击手打下来这就另当别论了。推荐首先将敌人引到道路狭窄的码头,然后逐个解决最后回到路障处拉近距离射杀狙击手。§§§§在跨越路障前,首先登上路障右手边的房顶,在这里可以看到对面房屋2楼阳台的bass队徽,射碎收集到本关第二个队徽。随后越过路障,先不要穿过设为目标的门,先进入地图尽头的小屋,在里面的手提箱中可以获得狙击枪,当然这小屋里会有数个敌人窜出,不过并不构成威胁。

切换场景,在这里的岔口既可以选择左边通路,当然也可以选择右边。左边是死路,但是却可以通过窗户穿过中间的屋子最终和右边的道路合流。前进,建于高台的2层小楼印入眼帘的时候发生剧情,一直以来给予我们掩护的直升机遭到大批飞虫的攻击坠落了,击沉3架虫虫战斗机,然后利用只有半截的梯子送希瓦上途中的一矮房房顶,可以获得狙击枪子弹。

沿路前进,进入高台上的小楼,这里厕所里的最后一个隔间中潜伏着一个感染者,探险者们请注意,1楼中有一个感染者,而2楼有两个,排除障碍直上三楼,帮助小黑妹越到对面大楼,接着在希瓦所到达的大楼中涌现出大批的感染者,进入掩护战。直下2楼,于2楼的阳台进行掩护,现在便是狙击手发挥本事的时候了,使用之前获得的狙击枪,将对搭档有威胁的敌人注意扫除,扫除顺序为远处的弩手—背后的敌人—希瓦侧面近距离的敌人,协助希瓦一路杀到一楼,她会将本大楼一楼被锁上的大门打开。再次踏上城市街道,顺地图前进,于铁制大门前发生剧情,

Boss战:电锯男

前作生化4中登场的相当有人气的反面角色电锯男事隔两年再次登场与玩家照面,这满身散发着狂气手持发出刺耳轰鸣声电锯的变态佬的压迫感可是非同一般,不过相对于前作弱点只有脚部的电锯男而言本作的这玩意可说是要好打了不少——本作的电锯男的弱点转移到了头部,连续攻击头部哪怕只是用的手枪也能将其打出硬直,另外对其脚部进行攻击的话能让其跪倒在地出现长时间的硬直,这样一来我们可以制定出如此的战略——

利用较为宽阔场景中的两个油桶,同时削减周围感染者的数量,又可以给电锯男造成长时间的硬直,之后换狙击枪全力攻击其头部,两个油桶用光后使用手雷,因为这里会不间断的刷出感染者的敌人,对玩家的牵制力可不能忽视,阻碍玩家狙击瞄准都很有一套,所以不用珍惜手雷速战速决吧!本作电锯男不会靠近立刻发动攻击,而是会先发出很恶心的奸笑声再作出一个挥臂动作,随后才会对玩家作出攻击,所以玩家不比过分紧张,即使电锯男已经跑至眼前你跟他擦身而过,也不会被他那恶心的玩具给弄伤。

打倒电锯男后获得钥匙,通过电锯男之前出现的小道,切换场景,没错战斗仍未结束,虽然大家一路杀到这里,消耗掉了相当多的弹药以及补给品,但是不用紧张,到达这里已经是本关卡的末尾部分,在本关中已经不会再有任何实际意义上的战斗了。沿路前进,拉开铁门到达目标地点,发生剧情。

天空中,乌鸦肆无忌惮的盘旋着,这里充满着死亡的气息,耸立在广场正中央的、是直升机仍在燃烧着的残骸,在残骸之中隐约能看见已经被烧的焦黑的伙伴的尸体,可是上天并未给予两人感慨或是向牺牲的战友默哀的时间——那由远至近的如同兽鸣一般的引擎声强行将他们的视线从废墟中拉了出来,那是飞车族的咆哮——此后,是一连串的qte操作,完成数个简单的qte后,delta小队救出了陷入困境的克里斯和希瓦,以完美的组合和精湛的技术轻易的摆平了骑着摩托的喽罗们,本关结束。

chapter2-2

搜索房间,获取少量的补给后离开房间,跟随希瓦前进来到了“迷宫”的入口,这里是被废弃的铁路,四周围绕着的列车车厢形成了完美的牢笼,对于我们而言的,我们因为列车车厢而被限制行动区域,但是这里却存在这一种能够灵活活动、且行动范围不受干扰的生物存在——猎犬,它们能够自由灵活的钻入列车下方并从中蹿出进行偷袭,并且在这里我们会遇到新形的狗狗,这种体型比一般狗正正大出一圈的狼狗,拥有更加顽强的生命力(在完全异变头裂开来后,吃了我一颗手雷都没死),所以要在此等回避不便的环境下迎击大群的狡诈猎人,我想并不是什么聪明的打算。阿乐再次推荐各位采用36计中的上计,保命优先——

首先射击解除两车厢之间的引爆索,之后无视狗狗,全力奔跑,于左侧车厢的另一面找到梯子爬上车顶,然后立刻注意出现在车厢顶端的弩手,即使进行排除,否则3个弩手连射也是很要命的,在这之后仍在车厢下徘徊着的狗狗同我们便形式逆转了,由令人畏惧的恐怖猎食者成为了任人宰割的羔羊,请各位根据自己的爱好尽情的疼爱它们~,当然若是说对这种类型不感兴趣的话,当然也可以选择无视它们直接离开,阿乐也比较推荐这一种选择。

在右侧车厢的顶头可以获得金块,随后调至最左方的高台,之后沿路前进,注意提前将路上的导火索解除,之后在尽头搭乘电梯进入矿道。这里无法接受到信号故没有地图显示,此外矿道中伸手不见五指,要清楚的看清前方状况,路边放置的探照灯是必须的,但是提着探照灯时无法举枪,为此玩家可以让搭档提灯而自己负责射击,但是希瓦的步子和克里斯并不吻合,由希瓦提灯的话永远无法达到让玩家舒服的程度,当然若是这样玩家便可以自己射击,进行各种动作了,可是也比如忍受不到位的照明方式,玩家自己提灯的话只要快速装备某样武器灯就会被放下,所以由自己提灯也没什么大问题,另外在这里因为信号不良由gps所显示的地图无法接受到,请各位注意脚下,小心慢行。

(注:在这个矿坑中可以找到两个闪光弹,必须找到,请玩家多花些心思,犹豫没有地图,阿乐也说不上具体在什么方位,总之是在隧道的主路线上。)

虽说没有地图,可是矿坑的地形也并不复杂,至于敌人因为它们的眼睛都会放出微弱的红光,所以实际就算没有照明也能分辨出敌人的方位,至于照明主要适用于看清路线,找到一些可以获得补给的分支矿道,在其中一个分支矿道中可以找到宝箱,从中获得宝石。顺着单一的通道前进,途中会受到设有机关的铁门阻挡,摇开让希瓦进去,希瓦前脚刚跨过门槛,后头追兵就出现了,无须犹豫立刻松开机关放下机关门,尽快解决敌人,这道机关门之后会由希瓦摇动另一处的机关来打开。

穿过机关门,走过一小段隧道后呈现在我们眼前的是与之前狭窄隧道截然不通的巨大地下空洞,并且灯火通明,洞穴的当中架设着巨大的某种仪器,大概是矿坑的作业室之类的吧,就在此时暴民从四处涌现出来,数量惊人,相信我,在这里退回到机关门刚出来的隧道中,死守这里比起主动出奇被四面八方跳出来的疯狂感染者们团团围住来的好的多,因为这样我们需要对付的就只有眼前的敌人,虽然没有后路,但是也不会有视觉死角,被敌人钻了空子。一方面这里的敌人爆头后相当容易从脖子断裂处长出寄生虫幼虫,而之前获得的闪光弹就是用在这里的,本作的虫子同前作4代相同,相当怕光,在闪光弹的照射下寄生虫会被立刻消灭,所以当你的面前有两个以上虫子孵化了的话不要犹豫闪光弹伺候,这能帮你节省下不少的弹药。

完成清洁工作后,顺着洞穴墙壁周围的通路想上进发,进入位于3层的隧道,于隧道尽头搭乘电梯回到了地面上,(阿~能再次见到久违的太阳公公实在是太好了~)整理下心情继续回到我们的任务中来。回到地面后,gps再次能介绍到信号,而地图也因此恢复了,我们可以看到目标地点就是我们眼前的这个临时建起作为工作室的板房。踏上板房的台阶发生剧情——

在房屋中发现了任务的目标,到目前而言串联着所有疑问的关键人物——欧文,我想大家已经认出来了,这个叫做欧文的进发男人就是之前过场动画中我们看到与斗蓬女人坐在同一辆车中的,通过手提用摄像机监视着车库中克里斯和他搭档的这个男人,理所当然的这个男人看起来并不友好,且正在欧文与克里斯小队之间对峙之时,随着玻璃破碎声音被掷入屋中的一颗催泪弹打破了僵局,屋里的三人顿时咳嗽倒地不起,与此同时斗篷女人破窗而入救走了欧文,克里斯挣扎这爬起来追到窗口向外看去,但是这两个人早已不见踪影了。虽然被欧文逃跑了,但是此行也并非一无所获,欧文留在桌子上的文件暴露了他的意图,给予了克里斯俩人以新的目标。

任务续行——此时大量的敌人正在房屋的另一边等着我们,他们甚至拥有高火力的重型机关枪,对应此种情况有两条路可供玩家选择:

1.于2楼运用高超的狙击技术将下头的敌人全部干掉,当然这比较考验玩家的射击水平,对方的机枪在长时间连续射击后需要一段冷却时间,这时候就是解决机枪手的最好时机,机枪手死后会有替补的上场所以各位千万不要掉以轻心,连续杀死三个机枪手就不会再有替补出现了,然后玩家可以定心解决下头的其他敌人,另外还由个注意点各位需要留心的,在狙击过程中会有敌人从一楼溜上来,注意听周围的声音吧,随时保持警惕,不要将你的后背展露在敌人面前。

2.直接下1楼,沿途打到碍事的杂兵寻找掩体前进,最后在近距离下解决机枪手,这对于射击准确度没那么高的玩家是比较好的方法,但是相对第一种方式而言危险度也随之上升了,某种意义上而言,呐~

解决全部杂鱼,于通路的底部找到通往上层崖壁的梯子,暂时不要上去,仔细观察可以发现在梯子顶端附近的右侧有一个闪光点,射落后可获得宝石一枚。通直上层,于底部的梯子越至下层,随后顺着山路一路向上前进,敌人会不断的刷出来,大家只要收拾眼见挡路的便行至于从后面跟上来的只要不对自己产生危险就不用理会了,到达山路的尽头,崖壁的顶端,与靠墙一侧同希瓦合力将路障推至山下来到另一边,敌人彻底消失,到达checkpoint,调至下层的崖壁发生剧情,疯狂大货车再次出现,不过这次貌似不是冲着克里斯两人来的,而是确确实实的送来了某样“货物”

Boss战:巨型蝙蝠

全身覆盖这钢壳铁甲的蝙蝠怪完全不把普通的枪击当作一回事,他的弱点在于尾巴背部唯一不被甲壳所包裹的橙色软体部分,同时在场景中可以获得5颗地雷,由于boss的身体并不直接着地,所以地雷不一定会自动爆炸,所以由玩家射击引爆更为保险,为此战术安排如下,首先无视波士首先收集5颗地雷,3颗可以在场景中的板制小房中获得,另外的可以在场景中的箱子中得到。集齐5枚地雷后战斗才算是正式开始,首先等待蝙蝠怪落地,蝙蝠怪在地面的动作玩过怪物猎人的朋友一定会赶到非常熟悉——这不是讯龙么!?当然这时题外话,注意qte避开敌人的冲刺攻击,拉开距离之后在地面放置地雷,待蝙蝠虾米接近后引爆,强烈的爆炸给予的冲击造成boss长时间硬直,绕行至蝙蝠背后,对准尾巴狂射(有爱的可以接关时多买些地雷,然后用小刀划),重复这套动作,便可轻松折磨死这没有教养的怪物。

不过万一地雷用光而这个丑陋的怪胎还没死的话就要看实力了——与他迎面冲过去,擦身而过,跑到对手背后立刻转身,利用一瞬的时间射击其尾巴,但是如此一来很有可能会承受到两种攻击,且是没有qte紧急回避的,1.尾巴射出的粘液造成的硬直,2.尾巴横扫造成的重大伤害。至于第一点,只要注意其尾巴的动作就可以了,喷射粘液前那怪物会把它的神棍对向你,并作出某种难以形容的蠕动动作,这时候就别贪打了,赶快回避吧!被封锁了动作然后吃它那么一下可不是说着好玩的,至于第二点的回避方式纯粹看玩家在距离上的把握了,如果跑的过头了那么转身的时候对方也转身了,若与怪物距离太近则有可能会被尾巴扫到,这距离就要看玩家自己把握了。

chapter2-3

战胜蝙蝠,delta的人开来军用吉普迎接克里斯和希瓦,随后展开的是美国大片中常有的公路追逐戏,克里斯的任务就是控制车顶上的机枪击退后头追来的飞车党和载着一堆暴民的疯狂火车,除技术而言没有事实意义上的卡关点,途中会有多次急转弯的情况,注意qte提示,切换场景后剧情发生,均有吉普飞跃了断桥摆脱了飞车党的追击,也终于回到了城市中,可是在回到营地的途中到处是delta小队队员的尸体,看来这个小队也难以新免于难,整个小队队员全灭而队长不知所踪,从而这个小队正式的被判下了死刑,确定了这小队全灭的事实,而接克里斯两人回来的司机先生,也因沉浸在悲痛之中而麻痹大意,被迅速出场的元凶如他的战友一般送去了那边的世界。

Boss战,强化巨人

所谓的元凶是为我们所熟悉,在上一作4代中作为我们老对手的生化巨人,不过在本作中看来他变得更强了,这一boss战是以纯粹的射击模式展开的,面对boss的攻击我们只需对其施以强大的火力射击便可以阻止它的动作,让它停下来,在其受到一定伤害后,他会开始适用攻击道具比如搬起巨石进行投掷攻击,对于巨石只需在他举起来的时候便全力射击势头便行,这样巨石滚过来被一路射过来一定会在最后一颗裂开来,适用树木进行攻击的话需要注意boss的动作,如果是横轮的话会引发qte,玩家只要连打制定按键就可以躲过攻击,如果是竖着劈下来,则是可以用强大火力阻止其攻击的。在巨人承受一定程度的攻击后,身体上会长出许多小寄生虫虫子,第一次为2个,第二次则是n(大概4个,没数清楚)个将这些虫子全部消灭,作为中枢的大型寄生虫变会从背里跑出来,同生化4中的一样,接下来的事当然不用我来说,要打的就是那恶心的虫子,虫子经过一定时间会回到巨人身体中,之后重复以上步骤,就能轻松将boss干掉。