我猜想,如果你已经一路读到这里,你应该已经汇集了《骑马与砍杀》中的属下英雄的概念和他们的的功用,但是我要在这里详细解释一下。他们是任何强大的军队中非常重要的一部分。

一名属下英雄跟你一样是不会死的队伍成员,在战斗中只会被击昏。但更重要的是,属下英雄可以升级,而且升级得到的技能点数你可以按自己意愿分配。这表示你可以把他们打造成你想要的状态,并提供给他们任何你想给的装备,这跟你能聘用的其他所有千篇一律的部下不同。

要给一名属下英雄装备,在大地图上进入队伍界面,点击右上方的英雄名字,再点击“交谈”[Talk]。告诉他你想交易,然后给他东西--注意你会把它卖给他,而属下英雄通常没有足够的钱买你的东西,但如果你以后想要回它,他却会试图卖回给你,因此给东西要小心。属下英雄的马匹也绝不会变瘸。你可以升级属下英雄的技能,只要跟他谈话时点击“跟我谈谈你自己。”[Tell me about yourself]选项而不是“我有一些东西不再需要了,你想要跟我换吗?”[I have a few items that I no longer needed. Would you care to barter?]选项--他们升级时游戏会像你升级时一样提醒你。

属下英雄不像其他军队成员那样要工资,但是他们也不自带免费的装备。如果你想把你的英雄培养成战士,最好的选择似乎是一把双手的战争之剑[Sword of War]因为AI似乎最擅长用它。如果你想要他们为你的其余军队担任活动的牵制力量,一把单手武器配合盾,或者再加一双投掷武器,就再好不过。如果你让他们步行并给他们一把十字弓,他们会杀死最多的人,但是那样他们就会减慢你的地图行军速度。厚重的好盔甲是他们需要的最重要装备,另外还要一匹重装马(但只有麽麽茶[Borcha]有技能乘骑难骑的马匹,所以马尼德[Marnid]很可能会长期骑着草原马[Steppe Horse])。

然而很多人同意,属下英雄的最好用途并不是让他们适合战斗,而是用他们提高队伍技能[Party Skill]。一般来说很多版本的《骑马与砍杀》有至少两名属下英雄可选(有些模组加了第三个,一般在游戏非常后期),这足以覆盖所有有用的基于智慧的技能,而你的角色则专注于成为一条好汉。那样的话他们在战斗中用处不大,但由于他们AI的现状他们无论如何在战斗中不会很强。

属下英雄执行你的命令方面也很糟。官方版本《骑马与砍杀》有两个属下英雄--马尼德[Marnid]和麽麽茶[Borcha]。尤其麽麽茶喜欢跑出去干他自己想干的事。这提高了他作为智慧型队伍技能提升者的作用,因为他作为士兵的作用由于不执行命令而减小了。

(译者注:似乎属下英雄步行时会听从指挥,骑上马就喜欢自行其是了,马尼德也跟麽麽茶一样。)

在官方版《骑马与砍杀》中你可以在禅达[Zendar]的酒馆遇到马尼德[Marnid]。他会告诉你要给他什么东西它才会加入--一套棉袍[Padded Cloth]。任意一套,甚至一套破烂的,就可以,但是禅达的盔甲商并不一定有卖--有时你得去一些邻近城镇才能买到一套。在任何地方它都要花70到140元,所以你可能得俘虏一些水贼[River Pirate]才能凑够钱收马尼德。他开始就有些治疗技能,所以他是很多《骑马与砍杀》玩家的治疗负责人。

麽麽茶[Borcha]被囚禁在日瓦车则[Rivacheg]城堡里。去那里跟他谈话,然后跟伯爵谈话(就站在牢房外面……)询问牢房里的人。伯爵会把麽麽茶50元卖给你,一旦你走在路上他会提议加入你的队伍。他第一次提议会被你回绝--第二次你可以“放了他”[Set him free]让他加入你的队伍。麽麽茶开始有跟踪技能[Tracking]而许多人让他当猎人/向导。要注意他的等级开始就很高,因此任何尼急需的智慧型技能应该让马尼德[Marnid]发展,因为麽麽茶不会很快升级,直到你赶上他。

一般来说我让一个属下英雄(马尼德[Marnid])学习手术[Surgery],战术[Tactics],和侦察[Spotting];而让另一个(麽麽茶[Borcha])学习疗伤[Wound Treatment],向导[Pathfinding],和跟踪[Tracking]。那些技能的优先度就按照那个顺序,至少一开始如此。

尝试在模组的大城镇和你开始时所在城镇中寻找英雄。或者挖掘论坛寻找帮助。他们对队伍的成功很重要。