特殊感染者资料
从左至右分别介绍
新感染者Charger (玩家可控制)
HP:600
主要攻击 : 冲撞 , 冲撞时会对周围的生存者造成硬直; 捉著生存者不放, 不停撞击地面

次要攻击 : 拳击

优点: 打散敌方阵营, 集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍攻击, 生存一方不可使用右键为同伴解困,必须杀死他才能解脱, 血量较其他感染者为高不易死,攻击力亦较其他感染者为高

缺点:冲击只会作单一直线程, 较易闪开; 体型大目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援
Hunter (玩家可控制)
HP:250

主要攻击 : 飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死

次要攻击 : 抓击, 由于hunter不在蹲下时不会发出声音, 可近距离抓击生存一方

优点:行动快速, 可跳跃至一定高度及来回于牆壁弹跳; 另外hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值 , 于著火状态扑击伤害值会大大提升

缺点:于蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现 扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援
新感染者Spitter (玩家可控制)
HP:100

主要攻击 : 呕吐一堆腐蚀胃液于地上, 生存者停留或经过该范围会受到伤害

次要攻击 : 抓击

优点: 伤害值快及损害性高; 能避免敌方于同一安全范围停留; 可作中至远距离攻击; 集气速度比同是呕吐为主要攻击的Boomer快

缺点: 其身高及口中萤光绿色的液体容易败露行踪; 若于地形较空旷的地方呕吐和单独行动没有优势
新感染者Jockey (玩家可控制)
HP:325

主要攻击 : 骑在生存者头上, 控制对方行动

次要攻击 : 抓击

优点: 身形矮小需要蹲下击杀, 可控制对方离开生存队伍,到一些危险地带 (如Spitter呕吐物上, 悬崖边等); 当生存者被攻击至失去行为能力就会离开; 跳跃动作不用像hunter般蹲低集气, 即使骑在生存者身上移动力亦算高, 集气时间最短

缺点: 古怪笑声为感染者一方最刺耳, 听觉稍强不难猜到位置; 骑在生存者头上易于推走或被攻击; 容易被Charger或Hunter抢走猎物; 受袭的倖存者会有红圈提示队友救援
Tank (玩家可控制)
HP:6000

主要攻击 : 拳击, 把生存者轰飞一段距离 ; 或打飞其他物件攻击 (车, 垃圾箱,枯木等)

次要攻击 : 投石作远距离攻击

优点: 血量最多, 攻击力最强, 是感染方主力, 掌握胜负关键

缺点: 有时间限制, 要持续攻击生存者 ,体型大相对目标都较大, 左右视角较弱,转弯会减速,对于燃烧弹和胆汁炸弹会受到额外伤害,被连续射击时速度减慢
Witch
HP:1000
特点:白天是行走状态 晚上坐地状态
主要攻击 : 抓击 ,抓一下即可令生存者失去行为能力

优点: 移动力及攻击力惊人, 若运用恰当对感染者一方十分有利

缺点: 若非设置于生存者必经路径便没有用途
Boomer (玩家可控制)
HP:50
特点:本作Boomer分为男性和女性 外观有所不同 叫声也有差异
主要攻击 : 呕吐胆汁于生存者身上引来丧尸攻击

次要攻击 : 抓击


优点: 阻碍敌方视线,引来丧尸集体攻击协助其他感染者, 近距离爆炸都会令倖存者身上沾满胆汁

缺点: 身形肥胖移动笨拙, 体积大容易被敌方看见, 血量小易死, 集气时间慢
Smoker (玩家可控制)
HP:250

主要攻击 : 拉扯, 使用舌头把生存者拉离队伍并加以攻击

次要攻击 : 抓击


优点: 作远距离攻击 ,可扰乱阵营, 打散佈局; 死后有烟雾阻挡敌方视线,可直接把生存者拉扯至大楼边缘挂著令对方失去控制能力

缺点: 舌头易断; 不能作近距离攻势; 容易被Hunter抢走猎物,移动时会咳嗽并且在身体散发绿烟容易被发现