近日终于 将这款游戏通关,个人认为是手机中不多的精品游戏。

类似火纹系列,却也有自己的风格。

我的通关12人是:

齐格菲,艾利,西瓦,奥迪斯,丽蒂亚,伊瓦杰,莘,蒂娃,席丹,赛弗,霍克,贝丝

下面对人物进行简单介绍及评级(DCBAS,EX),希望大家一起讨论!

几点前提:

1、魔剑这游戏 在我看来属于攻强守弱型,我手上的阵容,要求的是人人都有爆发力,

在调整好队形后能够拥有1turn杀掉敌方7,8名以上援兵的实力。

造成我这一风格的原因,自然是游戏坑爹的命中率,只要不是100%和0%,那就是各种我方MISS敌方命中,我方80%只能当50%,而敌人则相反,不知道是不是我自己的RP问题,呵呵···

即使在末期,磕掉大部分药物的 主角 也很难扛过敌人一回合的急火,更加勿论其余人物,这也是我强调攻击能力的原因,毕竟杀光敌人 才能让自己不死人,死人的消费太高,还不如去修强力武器。

2、魔剑的 战斗系统是 我砍2刀 你砍1刀的 模式,因此战损是家常便饭。

所以在我 的队伍里3只奶妈是必备(二周目考虑丢贝丝),而远程兵种更受欢迎。

首先评价下自己没上的几个人:

里奥

简介:初始自带的斧头兵,貌似是主角的老相识。

评论:里奥的力量成长很高,守备不错,奈何命中不高,这也是力量系斧头兵的通病。

固有技能是眩晕+集中攻击,集中攻击个人觉得没太大用,因为这游戏运动战才是主流。

另外,过低的魔抗在使用时必须多加小心。

评级:C

赛提

简介:男魔法师,对丽蒂亚有好感,曾经被控制陷害过主角,性格很阴沉。

评论:这游戏法师都狠强,能够1~3格攻击,杀重甲龙骑 等弱智兵种很方便。赛提的成长与丽蒂亚不相上下,固有技能偏输出,连续加成+二连击是强力的标配~

可惜镇魂曲只有一本,而出于长相的原因被我弃用···不考虑性别的话,比丽蒂亚好用。

评级:A

贾斯汀

简介:最早的骑兵

评论:固有技能破甲加贯通,转职圣骑士后没有技能补充,这也意味着必须拿2个技能去和3,4个技能的人竞争上岗···长的也是一脸替补像,在前期利用冲刺(类似英雄无敌3的骑士)输出还是很爽的。中期开始坐板凳。

评级:C

亚度尼斯

简介:我方唯一的盗贼,能转职酷酷的刺客

评论:技+速+运成长很高,不过这游戏命中率坑爹率略高,用处没想象的大。

固有技能女士杀手+夹击+一击脱离,转职有必杀,属于每个技能都有用,但也不是特别强的类型。被我弃用的原因是,剑士转职道具用光了···(二周目考虑用他替换莘)

评级:B

继续板凳帮:

夏绿蒂

简介:主角的青梅竹马,唯一的天马兵,结局很悲惨~

评论:魔抗成长很高,其余平平。固有技能先制攻击+集中攻击+夹击+一击脱离,很机动的技能组合。但输出略显疲软,和同样会先制攻击的莘对比下性能差距就出来了,命中率低,输出也低。中期用来跑路抢村庄倒也是不错的··

评级:C+

克雷儿

简介:女圣骑,貌似和剑圣克和林有关系。

评论:鬼畜的运气成长+平平的其余成长···不过在这神奇命中率的游戏中,运气属性作用大大降低(死亡惩罚+限制存档数下,确实的胜利才是王道)技能只有两个:二连击+一击脱离,输出比较低。

评级:C

最后两名板凳,都是游戏后期加入我方,对于这种体会不到养成乐趣的,我一般是不用(强力角色除外)

谢尔帕

简介:重装骑兵,后期加入

评价:属性一般般,守备比较高,有贯通+铁壁+夹击,比较尴尬,防守不如重甲,进攻不如其他角色,跑的也不很快(在骑兵中),很容易被遗忘的角色。

评级:C+

德芙那

简介:女战将,末期加入

评价:属性一般般,命中较低(斧头兵啊···),有夹击+暴走+破甲,暴走在HP一半以下发动,不过作为一名没啥特殊能力的近战,HP一半以下 基本就是死字贴脸上,并不实用。

评级:C