二 BOSS们

Loli:早、中期强劲BOSS,天刃+秘奥义可以稳定给我方上千伤害(天刃结束的时候刚好是Loli第二次秘奥义,不够那个时候Loli应该只有1HP,不妨让主角或剑圣助攻击破可以躲一劫),不过这个时候应该有叶狐妖补血了,如果实在扛不住,不妨把主力集中攻破最终据点并放Loli走,然后冲回去将之歼灭。

机械师:大范围攻击,直接让鞭子姐拉一下让范围落空,然后猛击歼灭。对待范围攻击的都可以用这招。

狼:搞不清这关干什么用,和剧情关联不大。BOSS狼攻击范围大,但这攻击力也太可悲了。(玩过黑剑的同志们可能会联想到斗魂村旁边的狼。)

苍井老师:这关主角和常遇春猛攻,剑圣助攻,老师HP薄(3000左右),基本上属于娱乐关卡……

忍者:秘奥义穿透,可以用马王爷挡。倒数第二关的时候已经有马王爷了,横向对抗两个BOSS无难度。

媚娘:和忍者一起出场的时候先将之干掉。用常遇春克即可。

四圣兽:

青龙:冻结很讨厌,加上地方远攻一不小心就会连续挨打好几下。不过用拖拽拽到身前然后猛击为上。

白虎:方法有两种,一种是杀光周围士兵或是拖拽开让他的辅助技能失去作用,还有一种是直接猛击致死。辅助系的地方特点是血低,两三下就挂了。

朱雀:朱雀确实难对付,猛攻吧。

玄武:击退会打断连击。对抗方法是己方两名角色堆起来防止暴击。建议是常遇春或玄武加狐妖或师太。玄武除了血高好像真的没啥优点。

剑圣:大怒金刚+鞭子轻松击破

最后还是一点个人想法,BOSS战确实很爽快,虽然某种程度上来说伤害都是固定的,打好几万血的BOSS也无非多耗几个回合……而且BOSS攻击方式比较好说。但是地形的变化和多个BOSS的搭配却是为游戏增加了变数。我也希望在难度上游戏会多点什么可以挑战的。

最后,我没满完整版(写这篇文章是为了刷元宝啊……)如果哪天有了,有时间争取更新这篇文章。

三 猛击方法

对手BOSS大于1的时候,一通攻击己方确实难以对付。这里推荐一种单回合猛击可连续的方法。

道具加攻击

鞭子姐:后排创造剑伤,辅助

常遇春:主力,负责挡攻击

主角、马王爷:站旁边助攻

师太:溅射,给英雄加攻击

牛头:剑系扣血

这种方法后期一回合废三五万不成问题。(加上攻击和大招的话,恐怕就是几十万的事情了)