一,上手指南
我们终于迎来火炬之光这部作品的正式续作,火炬之光2。从一个不是很骨灰的玩家来说,《火炬之光2》(以下简称T2)给我带来的惊喜还是不小的。这里呢还是首先将这个游戏的系统结构说明一下,方便玩家上手游玩
首先你需要获得BETA测试资格KEY,激活游戏之后点击NEW GAME开始新游戏建立你的人物。
T2里面有四大职业,OUTLAND,BERSERKER.EMBERMAGE,ENGINEER。如果简单的说明话OUTLAND类同与上作的弓手,类同于魔法刺客类型的角色
BERSERKER则是纯物理战士,EMBERMAGE则是纯魔法输出法师,ENGINEER则是魔法输出类同于圣骑士的角色
这里要说明一点的是,一定要将你的MAP ICON,也就是你的人物在小地图的标注颜色设定较亮的颜色,以方便在地图上面同NPC和怪物进行区分
人物的设定在这里仅仅只是外表的设定,下面要选择的是我们的宠物。在这里你可以有多达八种宠物进行选择,这里没有什么优劣之分。前面的设定都只是外表的设定对于属性毫无影响
下面是游戏难度的设定。游戏里面一共有四种难度。这里还是由各位玩家自己喜好来进行决定。Hardcore模式我想大家都不会陌生。一旦你选择的话,那就意味着你的人物死亡就算游戏的彻底终结,无法从上个复活点自动复活;慎用。因为,T2的游戏难度其实是不小的
由于Beta版本只开放了联网模式。所以我们这里额外说明一下联网游戏的建立
联网模式很简单,如同CS一样,你只需要登入服务器;加入对方的设定好的条件服务器;或者你自己创立一个游戏邀请你的朋友共同通关
游戏的内容仍然是合作进行T2的游戏旅程与单机没有任何变化。
联网游戏时,服务器会自动存储你的游戏进程。基本都是在每个主线任务的节点会自动保存(不管你此时是断网,停电,地震,洪水等等等,你重新进入游戏按CREATE创建房间都会从你上一个节点自动开始)
我想T2的界面大家应该都不是很模式,大体的布局和主流的RPG基本没有什么太大的区,而且更加直观简洁了。下图我将整个的游戏架构进行了标注
实际上,整个游戏基本没有什么太考究微操的地方;基本上鼠标左右键就可以完成大部分的任务。
这里稍微注意一下,宠物的模式最好保持在防御模式;因为整体的游戏进程你会经常处于成群的怪物包围之下,如果你不想太浪费那些药品的话还是让你的宠物乖乖在后面给你当搬运工吧
下面的三幅图,我将左边栏的三个菜单进行展开解释。不是过于太复杂,如果你需要将自己的物品放到宠物包裹里面只需要鼠标拉拽就可以了
一开始来说的吧,宠物还是比较脆弱的;所以尽量让宠物不要太陷入激烈的战斗之中
左边的三个边栏大部分都是你的人物的升级和详细的属性。本作将属性分解的很直观,如力量则是与你的物理伤害有关,而敏捷则是影响你的暴击能力
所以我们就可以以此来分配我们人物的升级技能点。关于人物培养的这部分,我会在游戏进程当中进行相关的一般解释说明
人物的详细属性,这里类别比较多,主要就是你的攻击和防御各类属性数值,比较容易让人理解。影响这里面的属性还是依据你的装备还有相关技能的升级,所以权当了解即可
譬如OUTLANDER一般用的都是远程攻击武器,而是用战士的双持武器必然会有攻击装备惩罚,对于一些RPG玩家这算是比较基础的概念
游戏的大部分攻击都是通过鼠标左右键完成的。一般来说,左键可以装备武器或者魔法,右键则是只能装备魔法攻击技能(也有例外如相应的双持战士装备双持武器)
当然了 需要改变技能还是要通过右边栏升级相应的新技能才能更换
下面我们来说一下右边栏
右边栏主要是你的装备栏,技能栏和任务栏
装备还是很经典的大菠萝的“穿衣服”模式。而且在装备栏里面你可以根据不同的类别有选择观看此时你所持有的物品
技能栏由于各个人物的技能较为复杂,我将单独开贴进行相关的说明
本作新的一点就是完成任务不仅仅会有相应的金钱,经验奖励;而且还有声望奖励。这个应该是会影响玩家在服务器的排名
右上方你可以点击工具标签进入设置模式。T2唯一不是很好的一点就是没用GAMMA值的设定
在设定里面你可以设定ITEM DISPLAY,也就是那些物品是需要在地图上显示的。不过对于刚入手的玩家来说,这里面的设置还是保持默认为好