地图以彩色沙漠为例。

土的必要卡组:时代1金流卡(代替三农成为首发卡),其实金流卡作为首发卡,我在我的速堡垒战术中已经在用了,虽然他在数据上比不上3农的效果,但是贵就贵在一点上,不占农民,可以使土在一定时间内不用为满25P需要研究科技而烦恼,并且可保证你在点下升级堡垒前0农民采金.

时代2 700金5亲3骑。因为是FF,所以700木和700食物理论上是没有存在的必要了

时代3。随意

具体操作方法:

收集完箱子后起一教堂,你没听错,就是教堂。这个战术就是以教堂为中心展开的,目的就是提速

点下升级殖民后,农民持续采肉,金流卡已经发挥作用,正在为你生产升级堡垒所需要的300金,时间上正好采够300肉后第一时间研究第一级农民加速。(闹了半天就是为了这个。。。。)

其实少300肉一点也不耽误你升级FF的时间,唯一影响的就是在你升级堡垒中少造3个亲兵,但那可以凭农民加速后产生的经济优势补回来升级殖民选400木,到后首发700金(英雄一定要充分打宝,什么2羊,2牛拉都不要放过,为了你的船运,照做吧)

开始升级堡垒了吧?还有木头多?忧郁什么,快起兵营出兵吧,至于起靶场还是兵营,就看你的对手而定了

升级堡垒选送4ABUS还是4骑,完全随你。

到堡垒后,你已经有一定军事基础了(至少5亲4ABUS了吧?),而经济呢?貌似优势还不是很大,正确!要想拉大经济优势,起TC是必然的。你别指望1TC出农民,能给土带来多大的资源。堡垒首发1000木,够你起个TC

补个兵营或靶场的了,然后爆亲或者ABUS,之后的卡随你爱好了

有2TC送农民,并且已经升级了第一级农民速度,这就是这个主题的核心了