使用说明:
1、解压缩
2、安装Update文件夹下的升级补丁到游戏目录
3、复制Crack文件夹下的免DVD补丁到游戏目录覆盖
4、运行游戏
升级档安装步骤:
1.安装《惯性》原版游戏:http://down.ali213.net/pcgame/inertia.html
32.安装本升级档
更新内容(机翻):
V1.1
新增加
介绍Speedrun模式
Speedrun模式是一种全新的惯性游戏模式,其中每个集合的个人等级定时器被替换为全局定时器。
全局定时器在加载和重置时暂停,不重置定时器(除非它是集合的第一级)。
游戏暂停时,全局计时器不会暂停。
这种模式完全禁用“完整”的用户界面,并通过EndVolumes将自动触发下一级开始。
一般改进,实施和修复
分子
溜索
当计算zipline的速度时,Zipline会考虑玩家的速度。
现在,Zipline将在放行时应用正确的速度。
Zipline现在正在扫描碰撞,以检查是否有任何事件发生,如果是的话就会放弃。
现在松开zipline现在应用之前的速度,这意味着你应该像你应该下降,而不是直接下降。
放手的一致性现在远高于v1.03。
将Zipline的成就移出了主要的zipline线程,它本来不应该在那里。
为Zipline的MaxExitSpeed添加了一个钳位,速度为1200u / s。
崩溃的平台
默认TimeUntilCollapse现在是0.3秒,从0.6秒降低。
默认ReactivateTime现在是从2.0秒下降0.6秒。
死亡卷
与名字相反,死亡卷现在将玩家发送到关卡的开始,而不是杀死他们。
音频
当重新开始相同的级别时,电影原声不再重置,但是当开始一个新的关卡时它将会改变。
选项/ UI
添加了十字线用户界面。
新增UI选项 - 显示/隐藏十字线。
输入
“快速重新启动”现在会将播放器返回到关卡的开始位置,而不是完全重新启动。
Tab键后,鼠标不再锁定到视口。
水平
等级#23:经典 - 改变了挡墙的几何形状。
等级#30:经典 - 固定墙在侧墙上运行。
等级#14:经典 - 添加缺少的Wallrun路径。
杂项
改变“喜速魔鬼”成就的方法
优化的秒表用户界面。
原文:
1.572 - speculative fix update
- Rebuilt shader cache, perhaps this will fix hitches felt by some people on high end hardware
- Maybe found a fix for some people whose saves are not being saved to disk? I can reproduce this bug so the fix is a guess.
- removed 2 pixels of empty space under orange table, for people whose OCD was triggered by this. Yes this makes the jump 0.5% more difficult, fair warning.
- added previous version 1.571 to a beta branch on steam in case you hate this one - you can access it using password akedmaninapot?
- renamed 1.53 branch to make it clearer - if you were on 'test' just switch over
1.571
- People complained there was still way too much fog toward the end of the game. I agree, fixed.
1.57
- Oops, I accidentally had nuked a texture on a rock
- reduce fog amount on Windows
1.56
- Brought back 慠ex the Rock?
- Minor visual improvements to player
- Minor optimizations here and there. Maybe I got rid of the stutter near the cart.
by BAT