使用说明:
1.解压缩
2.运行update目录下的setup.exe安装升级档
3.复制codex目录下的文件到游戏安装目录
4.开始游戏
升级档安装步骤:
1.安装《英雄传说:闪之轨迹》原版游戏:http://down.ali213.net/pcgame/tlohtocsg.html
2.安装《英雄传说:闪之轨迹》v1.3.5升级档:http://patch.ali213.net/showpatch/76595.html
3.安装《英雄传说:闪之轨迹》v1.4升级档:http://patch.ali213.net/showpatch/78199.html
4.安装本升级档
更新内容(机翻):
更新v1.5:
错误修复
修复渲染bug,影响“隐身”效果(例如:Airgetlam淡出/淡出)
当HBAO处于活动状态时,将Z排序错误与一些透明效果进行处理
(这个错误是在1.4中引入的)
在第五章场景(Eisengraf)中,将相机定位问题固定在60个FPS上。
图形的改进
让雾依赖的AO淡出工作在所有地图上
将sprint模糊效果更改为更接近控制台版本
资产
修正了在某些npc上使用“maid -均匀网格”的阴影铸造问题
(参见https://abload.de/img/15_maidfuzqj.png)
在Dreichels广场解决遥远的几何问题
解决了Sachsen铁矿的z -战斗和阴影问题
一般的
在标题屏幕上添加版本号显示
原文:
Update v1.5:
Bug fixes
Fix rendering bug affecting "stealth" effects (i.e. Airgetlam fading in/out)
Fix Z ordering error with some transparent effects when HBAO is active
(this error was introduced in 1.4)
Fix camera positioning issue at 60 FPS in a Chapter 5 cutscene (Eisengraf)
Graphics improvements
Make fog-dependent AO fade-out work as intended on all maps
Change the sprint blur effect to more closely resemble the console version
Assets
Fix shadow casting issue on some NPCs using the maid-uniform mesh
(See https://abload.de/img/15_maidfuzqj.png )
Fix Z-fighting issue on distant geometry at Dreichels Plaza
Fix Z-fighting and shadow issues at Sachsen Iron Mine
General
Add version number display to title screen
by CODEX