第五章:黎明之泪

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第五章:"黎明之泪"--单人游戏战役篇

终于进入到大家所盼望的一章了--介绍通过《战神:战争的呐喊》的36个关卡游戏的方法及建议的详细攻略。在编写这份攻略的同时,我们一边也在玩这部游戏,我们玩的难度是"中等"。在我个人玩的过程中只用了一种秘技,也就是IAMSEER,只要键入这条指令,屏幕上将会显示整个游戏地图并标示出敌人的位置。在每关游戏开始的时候我们利用这条秘技来制作地图,但是我们一般是在以较好的成绩结束游戏之后,才会截取屏幕上的地图。

你应该会注意到我们在每一关攻略的后面都列举出我们的游戏成绩,而且你还会看到在经验点列表中有几栏上标示着"未知"字样。因为《战神:战争的呐喊》的游戏存盘系统极其怪异,你不能反复地调出存盘系统,或是重复的玩某一关游戏,以检验自己是否能够以更高的经验值总分结束游戏--如果你在游戏开始的时候没有记住自己的经验值,那么,你就惨了。

而且甚至有几个游戏关卡虽然我们并没有重复玩,但是它仍然给了我们零分的经验值--这也许是因为我们在开始的游戏中使用了秘技IAMSEER来显示另一张地图,而游戏程序判定我们仍然在作弊。具体的原因我们也不太清楚,所以有几栏只能填上"未知"这个词。 任何一部象《战神:战争的呐喊》般错综复杂的游戏,它们每一关游戏取胜的方法都不只一种。你为你的主人公选择的职业不同,以及你培养它的方式的不同,游戏取胜的方法也不同。在这份攻略中,我们选择的职业是"战士",选择的种族为"野蛮人"--在游戏的前半部分,我们的选择非常适用,但是在后面的游戏中,逐渐暴露出越来越多的缺陷,游戏中我们许多喜欢的法术都没有办法使用。

但是《战神:战争的呐喊》的魅力就在于无论你选择哪个种族哪种职业,你都有机会获胜,因为你能够指挥的军队兵种是如此之多,结构又非常平衡。另外一套方案说不定也能适合你的主人公使用。下面的攻略并不仅仅介绍主人公特殊的技能,而更偏重于剖析敌人的部署、位置及行为。

为了避免混淆,我们在介绍野蛮人种族(包括人身牛头怪物、兽人以及野蛮人三种)的堡垒时,我们用"宫殿"("palace")一词来代替"亚述古塔庙"("ziggurat"),因为这两种建筑的基本功能几乎一样。

如何观看地图

在每一关功略的开始我们都会提供一幅地图,上面标出了资源埋藏地点以及敌人驻扎的位置。虽然这些图片的分辨率有待提高,但是从中你确定能够找到一些可帮助你做出明智决定的重要信息。我们将会告诉你不同的颜色分别代表哪些不同的军队。

在某些关卡的地图上你将会看到一些地图中分布了许多颜色一致的点,这说明你的敌人已经在这片战场上布置了一些军队,另外你可能还会看到一个个彩色的四方形地点,这说明有人在建筑大厦。如果你在某些地区上看到小三角形图标的话,这说明那儿埋藏着你制造军队、建造大厦所必需的资源。

碧绿色:水晶矿

淡蓝色(非常淡的蓝色):金属矿

黄色:金矿

灰色:采石场

另外,几乎在单个游戏的每张地图上都会出现白色的正方形地方--这些都是你的主人公执行任务的地方(请翻阅前面的"战斗和一般操控技巧"章节)。