声明原创,参考了几个网贴,自己整理文字叙述。
本人大爱太空策略游戏,家园到现在还不时拿出来玩玩过过剧情星战瘾。但看到太阳帝国后已经爱不释手了,打爆几次电脑后,发现舰队数量总是觉得太少!!不过瘾啊!!!但看了网上很多更改主力舰和舰队数量上线的帖子,但不是太麻烦(下载各类软件)就是不成功,无意中看了一个神贴后自己手工尝试修改Gomeinfo下的文件,竟然成功!唯一缺点就是舰队数量太大,近景观看搞得电脑有点卡。。。。。此贴不讲原理只讲过程,不成功的可来问我,贴后留联系方式。不废话,马上开始!
1、首先建立个TXT文档,在里面输入:
for %%c in (*.entity) do ConvertData_Rebellion entity "%%c" "%%c" txt
然后更改文件名为:conver.bat(一定要改后缀名!!)
2、建立个新文件夹,将游戏根文件夹里面的ConvertData_Rebellion.exe和msvcr80.dll以及
Conver.bat文件复制后放在一起
3、将Gomeinfo文件夹里面的全部文件复制,放入刚刚建立的新文件夹内,运行Conver.bat。这时大家应该就能见到运行中的DOS程序,让他运行完后,整个Gomeinfo文件夹的.entity文件都可以用TXT文档打开了
4、这里我用Vasari族主力舰举例修改,用WINDOWS搜索功能找到RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE0.entity文件(文件名MAXCAPITALSHIPS后面含PHASE的是与Vasari 瓦萨里帝国有关的.含PSI的是与Advent 圣临使者有关的.含TEC的是与TEC 贸易联盟有关的)
5、找到最下面的部分:
researchModifier
modifierType "CapitalShipMaxSlots"
baseValue 1.000000 ----这个是基础值,游戏一开始能造的数量
perLevelValue 1.000000 ----这个是升级增加的数量
修改你想要的数值(不要改小数点后的0)
PS:如果你不想一上来就这么多,那就改这个
打开RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE1.entity文件 researchModifier
modifierType "CapitalShipMaxSlots"
baseValue 0.000000 ----基础值这里就不需要了
prLevelValue 1.000000 ----升级增加的数量原始研究一共8级,增加的数量分别是1,1,1,2,2,2,3,3---15艘,基础值1艘,一共16 再就是战舰人口的部分
6、舰队修改一样,找到RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOTSPHASE0.entity文件,参上修改
7、将游戏根目录的Gomeinfo文件夹备份,把刚刚修改的几个.entity文件覆盖进Gomeinfo文件夹。
8、启动游戏,就OK啦!不喜欢的可以备份还原。
8个步骤,其他的修改就不多说了,相信大家也主要奔着舰队数量去的,喜欢别的修改的可以百度,自己慢慢琢磨。
希望能帮到大家,P.S:留个微博:shell_公子(嘿嘿,想刷微博粉丝数),大家可以微博私密问我。
这个是最基础的游戏内核文件修改方式 简单 有效 安全 比用修改器好用
不过 为了方便新手 麻烦楼主 能补充一下 各种族 主力舰和人口上限的 文件名 对应 下