PS3操作:

CQC(Close Quarters Combat)

简单来说,近距离战斗技巧,有玩过潜龙谍影系列的玩家,应该不陌生,这类似的用词很广泛,CQC属于其中一类用词。 

基本CQC就只是○, ○→×即死CQC,紧按○挟持,紧按×踩踏倒地的敌人,而特殊CQC是○ →△,特殊CQC跟普通○→×的CQC一样, 不能在太强的敌人身上施展,一般只会用在敌人士兵, 普通僵尸和红头狂暴僵尸身上,特殊CQC施展成功后也是即死,除非有其他特效(例如FOUREYES),另一点,就是特殊CQC也有独立的冷却时间,而且是共用冷却时间,请注意。我相信这些特殊CQC是对应Class而不是人物,所以对战用Spec Ops的话,应该也是一样。 

Vector(Class:Recon) 

对僵尸:没效果(不会吃冷却时间) 

对人类敌兵:杀敌同时会伪装成对方的样貌(跟Mimicry功能一样),别以为可以隐形后偷偷到敌人背面○→△,因为现形时,共用冷却时间会发动。 

Bertha(Class:Medic) 

对僵尸:杀敌后会有绿草一棵 

对人类敌兵:同上。这招冷却时间很短,基本上就是绿草生产器,非常实用。 

FourEyes(Class:Field Scientist) 

对僵尸:将僵尸变成**控的红头狂暴僵尸 

对人类敌兵:将敌人变成僵尸(感觉上强度跟红头狂暴僵尸差不多) 

这招很变态, 冷却时间也不算长, 随便找个僵尸○→△,就会有一名红头狂暴僵尸帮你。我没测试**控的时间,不过问题应该不大。因为通常都会被敌人干掉,如果担心的话,直接○→X干掉也可以,反正对方**控的时候,就算你攻击他也不会碰你。另外有一点,就是可施展在红头狂暴僵尸上,这样也会直接操控。 

Beltway(Class:Demolition) 

对僵尸:会塞一个手榴弹(炸弹)在对方口中,然后踢开。 

对人类敌兵:同上,没怎玩Beltway,只是为了测技能才用,所以不知道实用程度。目测爆炸威力跟普通手榴弹一样,清理僵尸应该不错。 

Lupo(Class:Assault) 

对僵尸:效果不明 

对人类敌兵:效果不明,有人能告诉我有什么用吗?我测试过,除了杀敌动作不一样外,看不出有什么功能(很帅就是了)。冷却时间倒是有吃,但就是没功效。难道跟主动技能有关?有人能提供资讯吗? 

Spectre(Class:Surveillance) 

对僵尸:杀敌同时会在身边放闪光弹 

对人类敌兵:同上,不知道应该说什么,理论上是体技杀敌同时掩护自己,但问题来了,就是连自己都会闪到... 

如有错请跟我说,单凭我一人之力也不能完全测试全部特殊效果 

另外说一下,我没测试这些技能跟原本能升级的主动技能有没有关系 例如Vector的Mimicry、FourEyes的Induce Infection等等。