在三国2游戏中,如果你是新手你可以选择黄巾时期的孙坚为君主,那样会在很短的游戏时间内翻版。用孙坚第一年通过开始游戏察看势力地图控制武将数量在周围君主没有找到武将的情况下存档调取进度,可以在第一年内找到吕旷,韩X,曹豹,陈横四将。第一年孙坚带四大天王(带陈横打乔玄)向中原发展灭陶谦,乔帽,孔岫,并重创张角,曹豹变兵种为弩兵与吕旷灭龚景,韩X一人灭刘瑶,(有飞刀打錬球兵BUG,以及引兵主将单条打法,BUG逐张英,保证主将少掉血兵有至少2-3兵剩余然后引刘瑶全军突击单挑擒之)孙静朱治灭严白虎(有些难度孙静打严兴胜算大朱治打严白虎较难取胜主要在敌将刀剑乱上看此技能回避程度)一年下来可灭陶谦,乔帽,孔岫,刘瑶,龚景,严白虎六君主,然后适当调度搜索,不打盗賊,对将领多的君主适当在其将领外调进入城市之前擒获敌方君主(敌方君主只剩一座城市).可节省很多战斗时间(用垃圾武将反复拦截拖时间),5-10年可完成统一大业.

我个人观点在用低武力将领挑战高武力将领轻易是不全军突击的特别是远程攻击兵种全军突击要看敌军将领的武将技类型及使用状况,全军突击后作战指令无法更改,士兵武将技回避能力下降,可使敌军将领技能充分发挥作用而增加我方损伤,而且敌军士兵待机时我方突击会增加兵种格斗损伤,但是在敌方武将无兵无技时,突击会增加士兵攻击主将效率(如果是远程攻击兵种主要是中央集中适当待机,如果敌方武将靠近我方将领难以抵挡时突击适当时出击兵将和围,围困群起而攻之),一般地说,在追击敌将时,我方兵少时,兵在将前难擒敌(我兵卡在敌我二将之间三点一线),这样的情况是很不幸的.

在估计无法擒获敌方主将时尽量避免不必要的损失(武将技及兵数的损失).每一年都制定作战计划,尽可能多的打击敌人,以消灭敌人有生力量为宗旨,尽量避免多次功城及多次擒将(很重要)一次失误对游戏速度的影响是巨大的,所以一定要细致考虑,每次对战从全局考虑如何选择对阵武将领,如何充分利用兵种相克,如何最大限度的避免伤亡,如何利用猛将优势(可以是相对优势)少兵吸引多兵突击主将单条如何充分回避敌方军师技对战局的影响==全局胜利是最重要的在不能保证全局胜利擒将没有意义.

在用孙坚熟练后,可选择其余君主,达到一定水平后选择赤璧金旋做君主,领会单枪匹马打天下的乐趣.