首先说一下,这玩意儿很适合那些刚接触L4D的玩家,或者玩的不是很熟练的;如果你觉得自己已经是大神,那就别看了。

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L4D2的基本引擎和操作:

L4D2还是基于CS:S的引擎,大体操作和CS无异,甚至设置都是一样的。人物的行动速度不仅仅因为血量变红减慢,在黄血段,貌似也会受到一些因素减慢,但是没有红血那么慢。最慢的是濒死状态,基本跟走路差不多的速度。这一代的跳跃被大大的削弱了,下落的速度很快,不可能像一代那样做出夸张的跳跃了;而且稍微从高一点的地方掉下来就会摔掉很多血,这是跟一代差别很大的地方。一代有很多高地和BUG地段可以跳上去(比如一代的第二章最后一关码头防守,左右都有一块无敌的石头可以跳上去耍赖皮),这一代基本没有了,想用BUG耍赖皮的大神可以洗洗睡了。

系统的武器设定:

这一代枪托不再无敌,连续挥四下需要一秒冷却,和一代生存模式一样,使得游戏的难度大大增加。虽然和近战武器可以用,但是近战武器的攻击判定和枪托完全不是一个档次的。。。被围殴的时候,枪托还是最好用的。电锯很牛逼,但是油量有限制用起来很快(某油锯男内牛满面);武士刀西瓜刀攻击频率很高但是范围不够,斧头和棒球棍范围大但是攻击频率慢,各有取舍;吉他和平底锅很不错;那个半条命的经典撬棍谁用谁知道。

手枪多了一把沙鹰,但是不能双手持,只有8发子弹,威力不错,和连狙差不多,小兵一枪一个。9MMGLOCK默认手枪很阳痿--真的很阳痿。。。和上一代的.45柯尔特1911手枪不是一个档次的。据说还有P228手枪,没怎么注意。。。MAC消音冲锋枪不错,弹夹60威力可以,射速适中,不像UZI那么烧子弹;据说德版还有人见人爱的MP5,不知道效果怎样。这一带散弹枪很多,大概有四把,单喷两把,连喷两把。一代的单喷不讲了,二代的新单喷590精度很高,打中距离没有问题,但是范围有限近战感觉有点力不从心,但是那个枪声听起来相当有感觉。GTA经典的SPAS12战斗散弹枪相当牛叉,中近距离DPS输出变态,菜鸟也可以秒WITCH!另外这一代散弹枪备弹量很少,单喷只有60多,连喷100发。自动步枪多了AK和SCAR战术步枪,这两把枪很有个性。AK杀伤力略高,射速很慢,只有40弹夹,后坐力不是很大,但是枪口是垂直跳的,不像M16圆形散布,连射的压枪不是很难。SCAR战术步枪准确度很高,三连发,并且有60发的超大弹夹,威力比较一般。看来看去,发现居然还是M16最好用,威力射速后坐力平衡最好。狙击多了一把G3,30发弹夹,说好用也好用,说不好用也不好用,具体的感觉自己体会,不过一代的鸟狙估计要被淘汰了。。。最后的终极武器--榴弹枪,一炸一大片的,不过很容易误伤,而且弹药无法补充,我试用过几次之后就没怎么用了,还有待研究。

怪物:

这一带的僵尸比较牛叉,肚子被打穿了头被削掉一半甚至断手断脚照样跟你拼命。。。很多时候我感觉这个僵尸被打残了倒地挂了,谁知道他又爬起来摸我一下,这种僵尸在专家难度里会很头疼。新增了一些有特殊功能的普通僵尸:小丑,游乐场限定,他跑动会带动周围僵尸攻击你,血量比较高;泥巴男,第三章限定,在沼泽里一动速度奇快,而且攻击你会影响你视野。建筑工人,听不到土制手雷,仅此而已。。。防暴警察,正面无敌,只能打背面。防化兵,火焰无效,生命较高。新增加了几个特殊感染者:骑师,个子矮,移动快,生命高,非常讨厌,被他控制之后需要按反方向来迅速摆脱;口水婆,电脑用的不怎么滴,对战起来估计是逆天的,那个酸液烧起来很疼的;小坦克在狭窄地形很好用,团灭的罪魁祸首,杀人速度超快。一代的老特殊感染者也有变化,BOMER出场没有那么响的声音了,猎人出场几乎静悄悄的,扑击速度快的让人发指;舌头男丑的一比,看得人想吐。WITCH有两种形态,游荡的WITCH更讨厌。TANK终于读完一年级了,现在知道怎么应对群殴了。

道具:

多了很多道具,胆汁可以让坦克减速,也可以当弱化的土制;胆固醇比较蛋疼,用起来很慢,看着办吧;电击器也很蛋疼,占一个药包的位置,有人造谣说这一代没有小黑屋,已经辟谣了,所以除非你没背包了,电击器还是不要带的好。子弹带么让没有包的人去装吧,否则你装了子弹带发现包被别人捡了就郁闷了。

地形:

这一代地形极为复杂,场景范围大,上下层次多,很多时候僵尸会绕到你身后对你攻击,防不胜防;可以利用的房间和角落很少,比一代难度大多了。

新人须知:

不要在L4D2的高难度模式里割草,割不完的,最后被僵尸围殴的往往是你。时刻保持跟队友的距离,看到队友被围攻不要用枪解围,要么丢土制,要么用枪托去帮忙;在狭小空间射击的时候前面的要蹲下来,最后一个人要注意看后面。血红了再打包,有药片的先吃药片撑着,不到最后不要随便用包。榴弹枪枪法不好不要用,专家难度一枪倒下一大片--是队友。

高难度进阶技巧:

高难度模式下范围大的散弹枪永远是这个游戏最好用的,找个角落蹲下,僵尸上来一个枪托加一枪,节奏好一点可以全身而退。自动武器尽量爆头,爆头的僵尸基本是不能动了。掌握了每一关的地图之后,快到安全门的时候可以发动RUSH,大家要把包打好,不要掉队恋战。平时在地图里走,尽量按照潜入规则进行游戏:贴墙边走,能不打的僵尸不要打,能悄悄消灭的尽量不要发出响声,记住地图上每一个可以利用的房间和角落,当僵尸进攻的时候做到有备无患。虽然有口水婆的存在,但是龟派战术注定是专家难度的主流战术。

TANK的话最保险的还是用火烧了然后拖着打,尽量利用高低的层次来周旋,平地上打很容易被TANK追上,专家难度下TANK可是一下击倒的!

专家的WITCH尽量不要惹,因为WITCH可以直接秒杀你,你都没有倒地的机会。如果实在躲不开,用胆汁或者一代的散弹枪秒杀战术吧。不过这一带WITCH的速度慢多了,也可以拖着打。

土制手雷是最保命的玩意儿,当发现队伍有被包围的危险时,尽快丢出手雷。平时能不用就不用。