今天我在这里跟大家分享一下我对医生的一些研究,希望能对大家有所帮助。 游戏里的医生有2种,一种未进阶的,一种进阶的。我想说的是,未进阶的医生就是个渣渣!今天我主要介绍的就是进阶医生。

进阶医生的技能(我用的英语版,所以)(一个小知识:技能有公共CD,时间为1秒,一名佣兵的全部技能和饰品共享一个公共CD。智力无法影响公共CD!)

治疗球:治疗4米圆形范围的所有友军。

读条:                                              2秒(智力可有效缩短读条时间)

CD:                                                0秒

持续时间:                                       0秒

增强器BUFF持续时间:                     4秒

增强器DEBUFF持续时间 :               4秒

点评:一个非常实用的群补技能,后期医生属性上来之后,该技能拥有非常可观的治疗量。

纳米机器人:持续治疗一名队友,每秒一跳治疗(智力可缩短每一跳治疗之间的间隔)。不能叠加。

读条:                                                  0秒

CD:                                                    0秒

持续时间:                                         10秒

增强器BUFF持续时间:                       10秒

点评:医生最常用的技能,也是主要的治疗方法,同时还可以给队友增加BUFF。

医生治疗量的研究

大家都想知道医生的治疗量跟什么有关,以及具体公式是怎么计算的。本人研究之后发现,医生的治疗量主要跟2个属性有关,第一个大家都知道,就是专注,第二个则是武器伤害(Damage)!

这二者的地位是同等重要的,少了哪个都不行,治疗量=武器伤害x专注xM(M为一比例系数,可能跟武器伤害和专注有关,也可能为一固定系数,本人数学太差,求不出来)。从公式可以看出,前面专注对治疗量的影响比武器伤害高,后期则相反,武器伤害的提高对治疗量的提升是非常巨大的。以我的紫工口E生为例,他的专注是180点,装备23-30的白板武器,纳米机器人治疗量为

300-330/跳,换成40-59的白板武器后,纳米机器人的治疗量增加至770-890/跳。相对的是专注,同样是我的紫工口E生,专注180,装备23-30的白板武器,在使用V级专注注射器增加100专注之后,纳米机器人的治疗量为770-880/跳,二者治疗量差不多。所以,要想提高治疗量,这两个属性都不能低,也不要一味地追求其中一种,两手都要硬!

医生的基础属性研究

武器伤害(Damage):提升对怪物实际造成的伤害数值,以及技能和增强器的伤害和治疗量。

专注:提升医生技能和增强器的伤害和治疗量,提高远程伤害以及暴击几率。

耐力:提高生命值上限。1点耐力=10点生命值。

智力:缩短施法读条时间以及恢复技能的回复间隔。

防御:按比例减少受到的伤害,防御越高,比例增幅越小。

进阶医生的购买指南

很多人不知道,其实初始佣兵的选择是极其重要的,不同职业,不同颜色的佣兵初始总属性都不相同,但是有个规律,一般品质高的佣兵比品质低得佣兵总属性要高,同等品质的佣兵,进阶的又比未进阶的高(当然这不是绝对,我就见过蓝色品质的杀手,总属性才39,整就一渣渣!最好的蓝色杀手光力量就有40点!)。所以根据你的需要,选择购买不同属性的初始佣兵。

下面说说初始医生的选择,最好的几种属性分配类型是

A.2力量,17耐力,17专注,17智力,11防御,这个是万金油初始医生,4维上双,非常给力;

B.2力量,11耐力,34,专注,9智力,8防御,这种最好当奶用,也就是队里有T;

C.2力量,14耐力,21专注,21智力,6防御,

D.2力量,18耐力,17专注,9智力,18防御。

选人的时候注意几点就够了,力量不能过2,智力不要太高,耐力不能太低,专注越高越好。

进阶医生的属性要求(大众版本:即常规的奶妈,一般都是用紫医生)

力量:    无视

耐力:    至少100(防止被秒,后期被有些怪的AOE蹭到还是很伤的)

专注:    多多益善

智力:    至少60(把群补技能的读条时间缩短到能接受的地步,这是个节点,低了,读条太长,高了,效果又不明显了,就有些浪费)

防御:    至少60(防御不用太高,高了也没用,60是一个很好的节点,只需插2个防御植入物就OK了)

进阶医生的增强器选择(大众版本:即常规的奶妈,一般都是用紫医生)

治疗球:一般都是插治疗增强器,因为治疗球的BUFF持续时间有点短,如果一定要装,优先推荐插耐力和防御,也可以插专注,最好不要插伤害增强器,没什么用,伤害太低了,插满还是太低了。

纳米机器人:这个技能的选择就多了,也没有什么最好的选择方式,因为不同的团队有不同的需求,就算是同一团队,不同的FB插的增强器也不同(我个人的习惯)。

小知识::同一医生的2个技能都插了同样的增益增强器,它们的效果是不叠加的,只有属性高的那种会生效!这个是我试验过的,一开始我的医生2个技能都是插的耐力增强器,我想一个技能5个V级耐力增强器,4个技能就能+500点耐,但是用过之后才发现实际上佣兵只增加了250点耐力。我随后进行实验才发现同一医生的2个技能是不能插同种增益增强器的!

进阶医生的植入体选择(大众版本:即常规的奶妈,一般都是用紫医生)

我先说下V级植入体的配置:4耐2防2智力7专注。

植入体的选择不是一成不变的,这个可以根据属性面板的信息进行调整,关键是要达到上面的属性要求,其他就随意了。

进阶医生的武器选择(大众版本:即常规的奶妈,一般都是用紫医生)

武器属性需求优先级从高到低分别为:武器伤害(Damage),专注,耐力,防御,智力。暴击,吸血还有力量都是浮云,不用管。(那个+xx damage 其实就是加的武器伤害)

附本人紫医生的极品武器

进阶医生的饰品选择(大众版本:即常规的奶妈,一般都是用紫医生)

一般用加专注的,也可以带伤害型道具,如手雷,毒气弹,破片手雷,雷束枪等等。

进阶医生的打法(大众版本:即常规的奶妈,一般都是用紫医生)

一般都是给T加上持续恢复,然后T开怪,队员损血了就套恢复,然后不断读治疗球。