C.默认快捷键

(#) :在投放区重新投放爬行者

TCI按钮(B) :团队指令界面

爬行者按钮(R) :爬行者按钮将镜头立刻转至爬行者

单位标签 (T) :管理单位建造队列

升级标签 (Z) / (Y) :管理升级队列

建筑标签 (U) :管理建筑建造队列

单位命令标签 (P) :管理单位姿态

攻击移动 (A) :单位正常移动,攻击第一个进入射程的单位

停止 (S) :单位停止移动,但会跟随并攻击进入射程的单位

倒车模式 (D) :单位会按指定方向倒车。此时单位仍可向敌方开火

散开 (F):单位散开,向随机方向移动

【以下命令位于单位命令标签
防卫姿态: 单位将防卫指定单位并跟随

侵略姿态: 单位将攻击并追击射程内任一单位

坚守姿态: 单位将攻击射程内任一敌方单位,但不会追击

停火姿态 (H): 遭受攻击或者敌方单位进入射程时,单位不会攻击或追击

回收 (Delete): 回收选定单位, 立即将其停用并偿还其指令点数。几秒之后单位被摧毁。对方通过消灭已经停用但尚未摧毁的单位仍可获得经验
以上命令位于单位命令标签】

(CTRL + JKL?) / (CTRL + JKL; ): 为地图上的指定区域分派快捷键

(Y) / (Z) :激活某个单位或建筑的第一技能

(X) :激活某个单位或建筑的第二技能

(C) :激活某个单位或建筑的第三技能

" / " 代表不同的键盘布局

滚动鼠标滚轮:画面缩放

按住鼠标滚轮不动并移动鼠标:调整画面方向

按一下鼠标滚轮:回到默认画面方向

同时按下鼠标左右键:设定单位阵型