资源说明:
英雄三部曲 v2.21a,由“逆魂团队 - wid狄”制作,英雄的第一步是什么?陷入沉思,开始思考拯救与变强的意义。本次更新娜迦族特殊进攻带有反弹伤害Buff那波击杀获得的金钱增加,本站提供魔兽争霸3 1.24e英雄三部曲 v2.21a,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
v2.21a改动如下:
Boss裂蹄牛冲刺的速度下降了。
娜迦族特殊进攻带有反弹伤害Buff那波击杀获得的金钱增加了很多。
优化平衡通关所需时间。
连续死亡最多记录到3次,死亡额外损失金钱还是会累加,损失金钱设置上限为700。
不再记录英雄的超神设置。
取消掉杀人的音效。
3死Buff现在提供8点护甲。
士兵等级现在只能通过购买 军团捐赠 来提升。
现在娜迦族的关卡被独立出来,若摧毁掉 深渊祭坛 并杀死 娜迦海妖 就会触发 蛇发女妖 关卡,而不想以前那样需要等待,这样可以方便触发娜迦族的奖励关卡,而且可以有玩家自己把握节奏,不用再去保护 守望者,免得电脑英雄一进攻,伊利丹又被救出来,不是很烦么!
石化凝视:不再为蛇发女妖回复生命值。
人族出兵单位略微调整,加入牧师。
现在要连续死亡才会损失金钱,3次之后,每连续死亡次数增加损失金钱越多。
为敌方的一些单位添加了小技能,提高了他们击杀给予的金钱奖励。
敌方Boss不再享受Buff野怪带来的Buff效果。
略微调整了电脑英雄支援的AI。
现在电脑英雄会更快的去打野了。
恩赐 天赋 现在会有提示25级提升哪一项属性。
天赋 祝福 效果改为:初始生命值和魔法值提升800点,提升生命和魔法值回复速度8点/秒,同时增加8点护甲、8点的攻击力和8%的移速
第2波 每个出现的戒灵骑士会有小地图信号提示。
第10波 进攻单位为 血肉傀儡 + 攻城车(隐身单位)。
第9波 增加一个几乎免疫物理伤害的Boss: 幽灵大魔法师。
第12波 怪物几乎免疫物理伤害,本关进攻单位拥有1000点的护甲和100%的闪避能力。
第13波 改为自爆**人,在玩家杀死Boss之前,会不断的出现**人来进行自杀式的攻击,会对建筑造成非常高的伤害。
海军上将基础血量下降到4w,生命回复速率提升至75点/秒。
黑暗游侠基础血量下降到4w,生命回复速率提升至80点/秒,强化其攻击时携带装备。
任务:
赏金任务 被删除。
物品:
现在合成 特殊物品 不再需要 锻造卷轴 了。
而且 锻造卷轴 变为合成说明,位于初始商店。
增加3件新物品:
1、黑暗偿还者:(埃辛诺斯战刃.屠戮(由 伊利丹 掉落,隐藏关卡奖励)+萨尔.毁灭之锤(由 萨尔 掉落,隐藏关卡奖励))
提升80%的攻击速度
增加15点的所有属性
最强暴击:
攻击有12%造成10.5陪的致命一击。
狂乱:
有20%的几率提升200点的攻击、护甲和100%的攻速,持续10秒,不叠加。
雷罚:
有40%几率从天空召唤一道雷电,造成300点伤害和短暂晕眩。
静电风暴:
在目标区域内创造不稳定的电能风暴,电能风暴能驱散魔法Buff,逗留在区域内的单位受到100点/秒的魔法伤害。
施法距离:800
作用范围:375
持续时间:12
冷却时间:4
2、魂火之炬:(裂蹄牛.猎魂火灯*2(由 裂蹄牛 掉落))
增加60点攻击力
提升80%的攻击速度
灵力:
能抽取死者的灵力来提升自己,每次击杀英雄/非英雄时,提升10点力量/1点力量,持续15/5秒,可以无限叠加。
神行太保:
提升15%的移速和10点/秒的生命值回复速率。
巨力重击:
有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成自身移速40%的伤害,同时提升神行太保的效果(最多提升4次),持续9秒。
3、血灵使者:(深渊领主.魔王使者(由 深渊领主 掉落)+海军上将.潮汐使者(由 海军上将 掉落))
增加75点的攻击力
增加20点护甲
提升50%的攻击速度
弱化光环:
减少900范围内敌方单位30%的移动/攻击速度。
毁灭打击:
有20%的几率造成2陪伤害的致命一击,击杀单位会提升20%的暴击率和0.5陪的暴击系数,持续5秒,最多提升4次;任意伤害有相同几率(该几率为当前暴击几率)扩散为375码的范围伤害(扩散和暴击独立触发),扩散伤害为35%。
大海浪:
召唤海浪冲击敌人,海浪会将途径敌人抛向高空,并造成400+6.0*力量的魔法伤害。
施法距离:1000
冷却时间:40
英雄:
吕布:
智力成长提升为 每级+0.5。
割戮:
消耗魔法调整为每级15/25/35点。
暴走:
冷却时间缩短为12秒
觉醒技能 不再提供魔法回复效果。
幻影长矛手:
觉醒技能变为 幻影列阵 :
分化出圆形的幻象阵列,幻象继承本体100%的攻击,会自动攻击敌人,但是无法移动,承受正常百分比的伤害,持续15秒。任意在幻象列阵之内逗留的单位,每3秒会额外受到施法者幻象的攻击,持续3秒。
冷却时间:35
额外幻象继承伤害:90%
额外幻象承受伤害:200%
年轻的剑圣:
降低了每次混乱之剑的出剑间隔时间。
水逸魔导师:
水元素守卫:
现在守卫无碰撞体积,而且攻击不是减速效果,而是击退效果,攻击变为50/100/150,生命值为500,守卫攻击距离下降为550码,攻击间隔提升了。
贤者祝福:
会降低目标所受伤害,也会提升目标造成的伤害,降低伤害变为9%/18%/27%,提升伤害变为0.6*/1.2*/1.8*水逸魔导师的智力,提升伤害为魔法伤害。
吉安娜.辉煌圣火之智(专属):现在石头人存活期间水逸魔导师免疫全部伤害。
游侠:
风之力:
附加伤害变为 法术攻击 通用伤害,无视魔免,但受魔抗影响。
巨牙海民:
雪球 则变为小技能,雪球的伤害范围会随着滚动距离的增加而变大,冷却时间为6秒,晕眩时间调整为1.2秒。
巨力挥击:
现在是200码的100%分裂效果,没有坠落伤害,攻击加成提升为50/100/150。
冰封魔印:
现在每次召唤会额外强化巨牙海民3/6/9点的力量,持续30秒,效果可以叠加。
海象冲锋:(大招)
引导大量猛犸轰炸目标区域(0.4秒/头,共18头),猛犸冲锋过程中会对途径单位造成伤害。
魔耗:180
施法距离:1600
作用范围:200
冷却时间:15
撞击伤害:80+0.5*力量(物理伤害)
轰炸伤害:[180+1.5*力量]/头(物理伤害)
黑雪姬:
死亡之舞:
现在就是一个1段技能,不再点击释放而是需要一个技能施放点。
向目标点发起突袭,对途径单位造成伤害,并降低他们的护甲和移速,持续3秒。
魔耗:50-70
施法距离:700-1300
冷却时间:5
技能伤害:30*技能等级+0.3*敏捷*技能等级(物理伤害)
护甲下降:3*技能等级
移速下降:40%
朝田诗乃:
猎鹰:
现在不是减甲效果,而且降低受影响单位90%的移速和攻速,持续6秒,冷却时间增加到15秒,现在会有伤害显示。
幽灵狙击手:
技能提供的额外的暴击能力,现在不需要暴露在敌人的视野之下也拥有了。
死亡狙击:
若被狙击单位死亡,则4秒后朝田诗乃会获得一个增加75%攻击力的Buff,持续8秒。
技能伤害由3.0*敏捷/只,下调为2.0*敏捷/只。
魔耗上调至200。
小乔:
死亡飓风:
现在会直接驱散目标身上的Buff效果(包括天神下凡)。
魅惑:(重做)
受到任意伤害时,会额外提升22点攻击力,最多提升10次,持续15秒。如果小乔攻击被标有印记,那么自身每层的魅惑效果会附加额外的魔法伤害。
额外伤害:0.1/0.2/0.3*自身魅惑叠加等级*智力(魔法伤害)
狂风之舞:
大招召唤出来的死亡飓风无击飞和驱散效果,飓风召唤间隔提升到0.4秒/次。
专属:小乔.炎鹤之舞
风之精灵:(被动)
原来每次提升12%攻速,最多提升120%,现在变为每次提升33%攻速,最多提升165%,每层效果持续15秒,且大幅缩短需要提升至最大攻速的时间。
弊剑者:(重做)基础移速下调至290
剑气斩:
向目标点施放一道剑气,对途径敌人造成伤害,并驱散其身上的增益Buff(包括天神下凡)。
魔耗:100
施法距离:1000
冷却时间:5
技能伤害:0.9*智力+50*技能等级(魔法伤害)
剑姬:(被动)
弊剑者的剑拥有不可思议的灵力,能直击敌人的灵魂。伤害敌人的同时会降低其魔法抗性。
魔抗下降:30%*技能等级
持续时间:9
莲华之舞:
快速的突袭一个目标并出剑3次;每剑都造成魔法伤害。
若目标被莲华之舞杀死会立刻刷新该技能的冷却时间。
魔耗:200
施法距离:800
冷却时间:25-15
第一剑伤害:0.5*智力*技能等级(魔法伤害)
第二剑伤害:第一剑的1.5陪
第三剑伤害:第一剑的2陪
星芒之怒:(大招)
向目标点施放一道星芒,星芒最多飞行800码距离(期间会强制牵引途径的单位),在达到最大飞行距离时会爆炸,对180范围内的敌方单位造成高额魔法伤害。
魔耗:650
施法距离:800
冷却时间:5
技能伤害:9.9*智力(魔法伤害)
少女的终曲:(觉醒技能)
弊剑者的身影变得更加迅捷,额外获得60点的基础移动速度提升,同时增加60%的闪避(物理攻击),弊剑者的所有技能伤害可以作用于魔免单位。
被动增幅
专属武器:妖刀村正
吸魂之刃 代替 毒刃:
魔法值回复妖刀村正暴击一半伤害的数值。
冰晶凤凰:(重做)
极寒冰片:可以多次伤害同一单位了。
凛冬之壁:(重做)
全身被覆盖冰寒,任何攻击你的单位都会被减速(攻速和移速同时下降),最多叠加5层,持续9秒。同时冰晶凤凰攻击也会附加额外伤害,目标每层凛冬之壁的减速效果会使得该伤害提升25%。
魔耗:50
持续时间:20
冷却时间:30
额外伤害:0.25*智力*技能等级(法术攻击,通用伤害)
减速效果:15%*叠加层数(无视魔免)
凝霜:取消掉持续伤害和减速效果,保留了沉默和攻击力下降效果,攻击力减少为30%/60%/90%,现在凝霜可以对魔免单位触发。
末日冰河(大招 被动):
伤害有25%的几率召唤一道冰墙,冻住范围200范围内的单位,持续1.5秒,目标受到额外伤害。若目标受凝霜效果影响则几率变为50%。
技能伤害:0.9*智力(法术攻击,通用伤害)
涅槃(觉醒技能):
现在冰晶蛋不再是被攻击12次就破碎,而是有4000点血量和50点护甲,持续6秒,期间被摧毁冰晶凤凰就无法重生。
旗木卡卡西:
追牙:
现在召唤出来的忍犬带有真视视野而且可以被控制,攻击力强化为50/100/150,持续时间增加为5/10/15,生命值为500。
水鲛弹:
现在召唤的出来的水域不是减少友军30%的所受伤害而是提升20护甲。
矮人直升机:
专属武器的减甲效果现在不叠加,若一个单位在减甲时间内受到2次的**伤害,那么第2次的减甲效果的持续时间将大幅减少,持续时间变为受到第2次**伤害时间与第一次**伤害时间的间隔。
牛头人酋长:
先祖之魂回归效果变为每伤害一个单位就提升牛头人酋长1点的力量,持续15秒,可以叠加。
删掉英雄 年轻的剑圣
增加新英雄 大地之灵
Bug修复:
修复掉模型压缩导致魔兽崩溃的Bug。
修复掉冰晶凤凰技能伤害错误的Bug。
修复掉当电脑选择复仇之魂(隐藏英雄)面板不显示头像的Bug。
修复掉裂蹄牛导致魔兽崩溃的Bug。
修复掉恩赐 天赋初始属性计算装备加成的Bug。
修复掉巨牙海民雪球行进路径有偏离的Bug。
修复掉巨牙海民雪球晕眩效果太滞后的Bug。
修复掉吕布大招回蓝比例不正确的Bug。
使用说明:
解压w3x/w3m文件到游戏目录下的map文件夹,可以在map下新建自定义文件夹方便查找自己下载的地图。
截图: