《战地风云》这个游戏品牌有著悠久的历史,尤其是缔造当年连线热潮的《战地风云1942》拥有丰富的陆海空载具,同时还支援64名玩家连线对战,这样的设计在当时来说算是非常少见的。《战地风云》游戏系列发展至今已经超过八个年头,由于为笔者比较喜欢战况节奏较慢的第一人称射击游戏,所以对于下个月即将上市的Battlefield:Bad Company 2《战地风云:恶名昭彰2》特别瞩目。上星期《战地风云:恶名昭彰2》已经在卖场开放下载多人连线的试玩版,如果有兴趣的玩家可到官方网站下载,我们在这裡也先针对此次的试玩内容作个简单的介绍。

先从试玩版的控制介面开始讲起,在这次《战地风云:恶名昭彰2》试玩版的控制选项裡,可以让玩家调整游戏的控制方式,如果已经习惯前作操控方式的玩家,可从Soldier Buttons裡调整。《恶名昭彰2》也提供了新的、类似《决胜时刻:现代战争2》的操控方式,把原本手把RB键的切换武器功能换成Y键。除此之外,操作载具(直升机、坦克、机车)等,都有部份不同之处,也可以透过Options进行调整。

武器、装备的部份也有不少强化,尤其是工程师(Engineer)与医官(Medic)。这次的工程师主要负责维修载具与反载具的任务,预设配给的武器是衝锋枪附挂灭音器;医官则是负责发送补血包与救人的任务,预设配给的武器是各式的轻机枪。其中最有趣的地方就是医官的附属装备Defibrillator,它可以用来电击已经倒地的同袍,并让他们重新活过来继续战斗。如果玩家在战场上选择担任医官,画面左下角的雷达如果出现一个闪电的符号时,那就代表该闪电标示的位置有同袍倒地,急需医官前往救援。把该位伤者给电醒之后,玩家还能获得额外的经验点数。Defibrillator令玩家觉得最有趣的地方不仅于此,正所谓「水能载舟,亦能覆舟」,它不只可以救醒同袍,还能当作另类的近战武器进行攻击。

笔者在正式作战之前,还特别打开武器选单来研究一下,因为试玩版并不提供变更枪械的附加套件,所以许多画面上所显示的「怪假斯」都不知道它的作用。例如图片所示,狙击镜上面挂载著类似雷达的东西,可能是用来侦测某种载具,或者是标定东西的用途。除此之外,笔者还发现许多疑似技能的功能,光以图示来猜测,可能是携带弹药加倍、加快回血速度等的技能。不过这些东西纯粹是猜测,等到我们取得进一步资料时,便会立即为玩家介绍。

Assault与Recon兵种的装备,在这裡并没有太多的变化,比较特别的地方是Assault可以丢掷弹药箱作补给,因此只要死守在基地的某一处,几乎可说是弹药无限使用。

正式进入战场对战时,玩家可以事先成立一组由四位玩家组成的队伍再进入游戏;如果你是独自一个人参战的话,在游戏读取的过程中,还会询问玩家是否要加入其它的队伍裡填补空缺。这样的设计,让玩家至少不会处在孤立无援的状态下死亡。虽然跟外国人连线时,经常会遇到非常白目的玩家,但也会遇到不少很有团队精神的玩家。我曾经遇过一位外国的玩家,与我一起死守在重要设施裡,当成功抵抗敌人的来袭后,我们还会不约而同的互相丢礼物(弹药、补血箱),简直是佛心来的。