属性点增加HP和MP的所需点数,也受LV影响,(每个级数使用属性点增加HP、MP的所需点数不一样)

准确的数据个人无法推算出来,只能知道大致加多少。

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每个职业升级的时候都会获得相应的属性点。

基础属性点为100

LV1 ~5 ,每级获得属性点12

LV6 ~10,每级获得属性点16

LV11~15,每级获得属性点20

LV16~20,每级获得属性点24

LV21~25,每级获得属性点28

LV26~30,每级获得属性点32

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男剑士

基础HP1427,MP91

升级时HP+105~106

升级时MP+10~11

女剑士

基础HP1232,MP112

升级时HP+91~92

升级时MP+13~14

升级时属性点奖励

LV2 ,STR+1

LV12,VIT+1

LV20,DEX+1

LV30,STR+1

VIT增量,每点增加HP2~3

INT增量,每点增加MP0~1

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男弓手

基础HP1067,MP107

升级时HP+75~76,

升级时MP+12~13

女弓手

基础HP924,MP130

升级时HP+68~69

升级时MP+15~16

升级时属性点奖励

LV4 ,DEX+1

LV12,STR+1

LV14,DEX+1

LV20,INT+1(要INT干什么?)

VIT增量,每点增加HP1~2

INT增量,每点增加MP0~1

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男魔法师

基础HP951,MP183

升级时HP+70~71

升级时MP+21~22

女魔法师

基础HP821,MP224

升级时HP+61

升级时MP+26~27

升级时属性点奖励

LV5 ,INT+1

LV14,DEX+1

LV20,DEX+1

LV30,INT+1

VIT增量,每点增加HP1~2

INT增量,每点增加MP0~1