目前已经64个房子,除了时尚美食之外的其他商铺全部都造完了。发现游戏里的各种商品的入货是统一价格的(囧~),无论是一个寿司卷还是环球之旅、飞行认证,入货价一律是0.6个银币。例如优选太阳镜店,变色太阳镜,店铺升级全满之后一次能入货460个,于是入货款=460*0.6=276。然后再靠员工的总能力值(是否理想没关系)进行百分比打折,例如3个蓝色技能为9的员工,总折扣是27%,于是实际入货款=276*(1-27%)=201.48,四舍五入后入货价变为201银币。
另外,入货速度也是完全统一的:一件货物4秒(但商店升级加的量不计算),理想员工减半。例如,服务机构里的鞋大师,“镀金”在未升级之前一次进货量是450,入货时间=450*4=1800秒=30分钟。如果执行“镀金”进货的伙计是理想员工,那么时间直接减半,变成15分钟。如果升级鞋大师到顶,“镀金”入货量从450上升到了850,入货时间仍然不变,保持为15分钟。所以,升级满的天衣裁缝-量身定制,入货量为14800件,需要入货时间为14400*4=57600秒,即16小时整;如果由理想员工操作,时间减半为8小时整即可。
至于售价,1级商品卖1银币,2级商品买2银币,3级商品卖3银币,开屋顶建筑的花园可以让售价统一加1,变为2/3/4。所以天衣裁缝店“量身定制”(全升级后一次能进货14800件),用那个扫货明星一趟就可以收入6万银币,净赚5万多~~ 如果你花¥去内购,这笔银币就值不少钱了~
最后,商品的销售速度也摸清楚了:每个店铺每1分钟卖出10件货物,不管多少级的(如果一个商铺里同时存在超过1种货物,则轮流出售,但1分钟总共还是卖出10件货物)。所以1张金卡秒600件货是正确的比例,因为6秒一件,一小时正好就是卖600件,金卡作用无论是入货、出货还是秒建筑,效果都是1金卡/1小时。
因为三个级别商品的价格不一样,因此让商店里只存在3级商品,同样都是卖出10件,得到的钱就多了。在白天期间只进三级货卖,卖完了再进三级货,既省操作量,又能赚最多的钱,是最合理的玩法。当然如果你时间非常多,可以一直盯着游戏的话,还有更赚钱的方式:
原则上还是只卖3级货物。但由于3级货物通常进货时间很长,如果只进3级货的话,入货期间是没有销售的,因此在3级货物快卖完了的时候入2级或1级货(具体看时间/数量选择),让3级货物卖光入货的期间,店铺在卖2级货物,并且在3级货物入货完成后刚好这个2级货物卖光!
而在晚上睡觉期间,因为时间跨度很长,其实没有多少个商铺的3级商品能够坚持不卖光而浪费时间的(只有天衣裁缝、钓鱼、赛车、爱情连线等少量商铺可以卖超过8小时),因此入货量少于5000的商铺可以在睡觉前补入2级甚至1级货物,以免浪费。比如说,传统寿司店,全部3种货物一起卖也用不了8个小时就卖光了,那么在睡觉前就应该3种货物都入货开卖。
列个数据:目前我42个商铺,起床一看:“在你离开期间,我们的收入是240000枚银币!”
你呢?呵呵