二、发展阶段

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二、发展阶段

当你有了10-20条自动贸易航线 每天能给你带来几万利润的时候 就可以开始搞建设了

首先先选定一个生产建材或者食物城镇 作为你的第一个开发的城市

因为建材和食物需求量都非常大 不怕卖不出去

个人建议先选同时生产木材和砖头的城市 比如坎佩切 古拉索 优先量产建材 以后大量造建筑就更方便

第一个开发的城市千万不要选比如特克斯群岛这种  棉花 蔗糖 麻 服装 烟草  前期都不太好卖

上图是我的建材生产基地 可以看到坎佩切砖头交易价39 成本33

仓库设120%成本价自动卖还是会全卖掉的  市场上砖头数量过千了还是两格绿

也就是说砖头的需求量大到即使你在产地直接卖 都有钱赚 几乎从不会出现过量生产造成积压的情况

当然这其中也有自动贸易船队和电脑船队过来买掉的因素

选建材产地作为第一个开发的城镇绝对是最好的

不用派发产品 轻松愉快就能赚钱~

选定了城镇之后(这里以坎佩切为例) 就开始大规模建设吧 一边造伐木场砖厂 一边造住宅 一边逛全世界买建材运回来支援建筑

一个城镇只要有工作岗位 有食物 有住宅 再造个学校医院 人口就会迅速增长

住宅的入住率一般应该保持在60%-70%  

同时注意随着人口的增长 坎佩切的物资需求量也会不断增多

这时候就要不断建立新的自动贸易航线 为这个城镇运来物资以保证温饱 自动航线设定为"利益" 或者 "繁荣" 都可以

编路线的方法就是每隔两三个城镇 就选一次坎佩切 也就是让航线多次经过坎佩切

这样效率虽然不高 有时候可能还会出现亏损 但这个时候的你不用在意这点小钱了吧...

总比自己手动去各地收货来得轻松不是?

选建材产地不太容易出现产品积压的情况  一旦积压了 这个时候你最好是手动派发 用你的主力舰队运起 一个个城镇去卖吧

另外住宅租金也是稳定的收入来源  一个1W多人口的城镇 每天光租金收入就有2W左右

加上其他收入 日收益10W完全不是问题  看着直线飙升的总资产统计曲线图很爽吧~

一旦建材生产基地建成 日产建材过百 可以开始进入第三阶段了