麦林炮手·崔丝塔娜

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麦林炮手·崔丝塔娜

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也许炮娘是同装备等级下开技能后攻速最快的英雄,但超长的CD使他在用完技能后略显疲软。

也许炮娘是同装备等级下不开技能射程最远的英雄,但比开技能的巨口老鼠又显得略逊一筹。

也许炮娘前期爆发最高的ADC,但在后期,ADC的装备却没有给他的技能任何加成。

也许玩AP炮娘是个比较好的选择,如果仅为那一炮之威,而忘乎生死的话。。。

炮娘真的是个很纠结的ADC&APC,好吧炮娘究竟是什么?

她仅仅是个小炮而已,除非下个版本小炮能改大炮,否则我是不会玩他的。

也许这并不是一篇很好的攻略,因为我真的不常玩她,如果你是一个非常在乎输赢的人,我建议你略过此篇。

当然,游戏并非仅为输赢,即使炮娘真的弱爆了,你仍执着地爱着她,那么你已享受到游戏的灵魂。

仅为那一炮之威,而忘乎输赢的话。。。 

我不会说笑。

小炮中单的情况很少,如果真要中单,鞋子+3血出门。

如果下单奶妈保你,那么多兰剑出门。

如果是风女拉克丝之类的辅助或者坦克一路,我同样会选择鞋子+三血。

召唤师技能我会选择闪现+净化或闪现+点燃。净化对于ADC的作用非常大,不仅仅是让你在被控的时候有效地保命,当团队需要你来输出,而你却被对方上了个虚弱,你会知道一个冷却完毕的净化有多么即使,而点燃的作用是在前期给你建立优势,让你对拼时心里有底。不选择虚弱的原因是因为小炮在后期往往是在最远距离输出的,为了给对方上一个虚弱而抛却安全的话不值得。近战过来一炮轰飞再A,再来直接跳走继续A。如果还来第三次的话,那么你的装备就太烂了。

技能我选择主升W,副升E,能最大限度的提升前期对拼资本。Q是一个后期技能,因为它仅仅给你一个攻速加成的属性。所以在前期点一点就能达到最大收益(30%)。由于WE的基础伤害很高,所以小炮在前期的优势非常大,在对方不满血的情况下多寻找机会拼,W过去的瞬间E,你会发现小炮在空中就能打出一发炮弹,WE的爆发能让对方奶妈加的那点血几乎可以忽略不计,当你拿到人头后,又可以用W逃跑。在你和你的辅助没失误的情况下,在前期,几乎没有任何一个ADC能拼赢小炮。

在前期,一双狂战鞋,两把多兰和一个灯笼就能满足farm需求。下面介绍下后期装备和打法。

团战中小炮的爆发在ADC中并不算高,如果你说用WER可以很好爆发,那将葬送你的小命。在你没有机会够得着对方输出的时候,出了灯笼粪叉的半肉DPS又很难打得动。所以破甲是一个对小炮非常有用的属性。在对方没有主坦的情况下,我建议出一个黑色切割者。这样不管你A谁,伤害都非常高。如果有主坦,我建议先出无尽,再出一个最后的轻语。不管如何,无尽之刃是你一定要出的装备。但在你有了黑切的情况下,就不需要出轻语了。然后你需要一个绿爪。进一步提升攻速和你“无差别攻击”的能力。饮血和冰锤也是很不错的装备,一般在顺风局我会出饮血剑,逆风则出冰锤。

当你安然渡过了中期的乏力阶段,拥有这些装备后,一个真正的小炮才会真正崛起。团战中你的W的作用是保持距离或收人头,冒然切入送了小命只会让你的ADC位置变得毫无价值。永远不要为了放一个E而拉近距离。R的最大作用仍然是让你处于一个绝对安全的位置。总而言之,谁离你最近,你就打谁。一个有闪现,净化,和W的小炮,是很难被抓住的。尤其是在对峙阶段,你的超远程炮火不断磨血会让对方非常烦躁,当对方着急了,想切进来秒你的时候,果断跳走,然后和你的团队一起集火他。

当你用炮娘超神五杀最终团灭对手的时候,你会知道,我真不是说笑。