先介绍下这两种植物:
向日葵:成本50 每过一段时间掉一个大太阳价值25。
阳光蘑菇:成本25 每过一段时间掉一个小太阳价值15,过一会长大后掉大太阳价值25。
经过试验,阳光蘑菇掉落5个小太阳后会长大,且这两种植物掉落太阳的间隔完全相同。
因为蘑菇只出现在晚上,所以可以排除天上掉下来的太阳的影响。又由于免费蘑菇的存在,开局相当一段时间内完全可以全力发展经济。
按每关开局50金钱计算
若种1棵向日葵,则掉落5个大太阳,总共得到125,之后每次得到25。
若种2个阳光蘑菇,则掉落10个小太阳,总共得到150,之后每次得到50。
结论:此种情况下蘑菇完胜。
但是考虑到每次的收获与再次种植,以及蘑菇冷却时间的存在(这里假设除了开局的2个蘑菇外,冷却时间=太阳掉落间隔)
掉落太阳次数 棵数 种植完后剩余金钱 每次掉落收益 向日葵 蘑菇 向日葵 蘑菇 向日葵 蘑菇 开局 1 2 0 0 25 30 1 1 3 25 5 25 45 2 2 4 0 25 50 60 3 3 5 0 60 75 75 4 4 6 25 110 100 90 5 5 7 75 175 125 105
到了这时部分特殊僵尸也可能出现了,免费植物未必能够挡住,需要花钱购买攻击性植物,故不再继续计算
由上表可以看出,到第四次掉落太阳的时候,蘑菇的每次收益已经小于向日葵,不过由于第五次后蘑菇开始长大,这个差距将逐渐缩小直至反超。另外我们假设的是冷却时间=太阳掉落间隔,事实上冷却时间<太阳掉落间隔,也就是说你可以更快更多的种植蘑菇从而提高收益。
唯一需要注意的是,由于蘑菇占据的空位比较多,需要合理安排位置。
总结:
早期种植蘑菇有助于经济积累,然而由于蘑菇成长周期的存在,等到种植了7-8个蘑菇后有一定经济基础了可以考虑改种向日葵。