先介绍下这两种植物:

向日葵:成本50 每过一段时间掉一个大太阳价值25。

阳光蘑菇:成本25 每过一段时间掉一个小太阳价值15,过一会长大后掉大太阳价值25。

经过试验,阳光蘑菇掉落5个小太阳后会长大,且这两种植物掉落太阳的间隔完全相同。

因为蘑菇只出现在晚上,所以可以排除天上掉下来的太阳的影响。又由于免费蘑菇的存在,开局相当一段时间内完全可以全力发展经济。

按每关开局50金钱计算

若种1棵向日葵,则掉落5个大太阳,总共得到125,之后每次得到25。

若种2个阳光蘑菇,则掉落10个小太阳,总共得到150,之后每次得到50。

结论:此种情况下蘑菇完胜。

但是考虑到每次的收获与再次种植,以及蘑菇冷却时间的存在(这里假设除了开局的2个蘑菇外,冷却时间=太阳掉落间隔)

掉落太阳次数     棵数      种植完后剩余金钱    每次掉落收益
               向日葵  蘑菇    向日葵   蘑菇   向日葵  蘑菇
  开局     1    2     0     0    25  30
  1      1    3     25    5    25  45
  2      2    4     0     25   50  60
  3      3    5     0     60   75  75
  4      4    6     25    110  100 90
  5      5    7     75    175  125 105

到了这时部分特殊僵尸也可能出现了,免费植物未必能够挡住,需要花钱购买攻击性植物,故不再继续计算

由上表可以看出,到第四次掉落太阳的时候,蘑菇的每次收益已经小于向日葵,不过由于第五次后蘑菇开始长大,这个差距将逐渐缩小直至反超。另外我们假设的是冷却时间=太阳掉落间隔,事实上冷却时间<太阳掉落间隔,也就是说你可以更快更多的种植蘑菇从而提高收益。

唯一需要注意的是,由于蘑菇占据的空位比较多,需要合理安排位置。

总结:

早期种植蘑菇有助于经济积累,然而由于蘑菇成长周期的存在,等到种植了7-8个蘑菇后有一定经济基础了可以考虑改种向日葵。