图片 名称 效果
  半颗红心 (Half Heart) 回复半颗红心,在红心掉落时有一定几率替代之,满红心时无法拾取
  红心 (Full Heart) 回复一颗红心,如果你当前只损失半点红心,就只回复半点红心,满红心时无法拾取
  魂心 (Soul-Heart) 给予一颗临时的,无法回复的魂心,附在心之容器之后。
通常受到伤害时优先扣除魂心,使用献血机则会在最后扣除魂心。在红心掉落时有一定几率替代之。
  永恒之心 (Eternal Heart) 给予一颗永恒之心,在受到伤害时算作半颗红心。拾取另外一个永恒之心或者进入下一层时,会转换为一个心之容器。
通常受到伤害时先于红心但后于魂心被扣除。使用献血机时则会最优先扣除。在红心掉落时有2%机率替代之。
  钥匙 (Key) 用于打开带钥匙孔的门、宝箱或障碍物。
  金钥匙 (Golden Key) 在需要使用钥匙的场合不用消耗钥匙,进入下一层后消失。
在钥匙掉落时有一定几率替代之,钥匙的数量不会增加
  一分硬币 (Penny) 给予1块钱。
  五分镍币(A Nickel) 给予5块钱。在硬币掉落时有一定几率替代之。
  十分铸币 (A Dime) 给予10块钱。在硬币掉落时有一定几率替代之。
  炸弹 (Bomb) 用于炸毁岩石(控制得当可以填充沟壑)、炸开普通门、炸出隐藏房间入口
或者对敌人造成60点伤害(可被加强,但也会炸到自己),可以被推动
  1赠1 (1+1 Free) 给予两颗炸弹。在炸弹掉落时有一定几率替代之。
  即爆炸弹 (Troll Bomb) 与放置的炸弹效果相同,但不会伤害许多使用即爆炸弹作为攻击手段的敌人。在炸弹掉落时有10%的几率替代之。
  超级即爆炸弹 (Super Troll Bomb) 强化版的即爆炸弹,会无视障碍物的追逐玩家。 在炸弹掉落时有5%的几率替代之。
  塔罗牌 (Tarot Card) 塔罗牌有21种不同效果,具体效果可以在拾取后知道
  花色卡牌 (Suit Card) 有机会取代常规塔罗牌,有五种随机效果会在拾取后显示
  药片 (Pills) 药片捡起后若是没有使用过的药效果不明,可以是有利的,中性的,不利的,已经使用过的药片捡起后会显示功能。
每局游戏开始时会随机产生六种不同药片。有PHD后会在5秒的时间显示未说明效果的药片功能
  箱子 (Chest) 掉落的箱子,人物碰到后会打开,一般掉落一些普通掉落物品
  金箱子 (Golden Chest) 掉落的箱子,需要钥匙才能打开,比普通箱子掉落的东西更多。有一定概率给道具
  红箱子 (Red Chest) 通常在超级隐藏房间或者诅咒房发现,很少产生于普通房间,碰到后打开。
掉落1或2颗魂心,2个药片,2个蜘蛛,2个即爆炸弹,
1个超级即爆炸弹,把人物传送进入天使或者恶魔房间,给3个蓝苍蝇。
有较低概率开出猫套配件,概率和成就以及是否拾取有关,
所以有多个红箱子的时候开出第一个不要立刻捡,会降低出现概率的
  饰品 (Trinkets) 一个可以捡起的被动道具,一般只能佩戴一个饰品,除非有妈妈的小提包,可以多带一个饰品