国外的TQ论坛上还讲了一些细节,我仅是把它们翻译过来,不知道有人提到没

游戏中把头、身、手、腿四部分护甲分别列出来并不是没用,一个怪物有概率打到身体的各个部位,其中打到身子的概率为40%,其他部位为20%,因此防御力要平均,身子略高(被BOSS碰巧达到防低的部分就惨了...)

盾牌格挡原始恢复时间为3秒,即一次格挡到下次格挡最少要3秒。

敏捷还影响战斗能力(仅适用与进战)、防御能力,暴击伤害受战斗能力影响,但最大是1.5倍,公式为:暴击伤害=原始伤害*(1+(自己战斗能力-怪物防御能力)*0.1),其概率不明确,闪避率疑似也有个公式,具体不也清楚...

关于速度,玩家攻击速度最大是300%,移动速度最大166%、最小60%。怪物最小移动速度20%(BOSS为50%)

物理攻击最多被护甲减少66%,即怪物打玩家有最小伤害,但被格挡后可以不掉血。

抗性上限为: 普通(00/00) 史诗 (45/25) 传说(100/50) (主抗性/副抗性)

介绍一下神坛:

战斗神坛 物理伤害+100%、元素伤害+75%、攻速加60%、移动速度+5% 持续60秒

回复神坛 瞬间补满血魔 

重生神坛  7%速度恢复血魔 持续40秒

经验神坛  +50%经验 持续60秒

法力神坛  回魔速度+800%  

霜冻神坛  冰冻敌人6秒 速度减为75% 持续60秒

荆棘神坛  给敌人3秒出血伤害 持续60秒

控制神坛  增强所有技能,技能消耗减少25% 持续60秒

先说这么多...不知道多少有用...能对各位有一点帮助就好了。

我TQ也才玩了两三天,没太大发言权,上面内容大多都出自2楼版主给的论坛,我英语不好,翻译、打字难免有错,请指正^_^,  有什么疑问的话大家一起讨论。