哈哈哈,我也开始玩粘粘世界了,第一天玩这个游戏的时候,设计者的思维简直是惊艳到我了,原理简单,形式多样却也万变不离其宗,几个简单的黑色小粘球,完成了一个个不可能的任务,喜欢力学的同学们,在这里找到归属感了哦······

下面我分享几个我认为思路上或者技术上存在困难的关卡,不爱看游戏攻略,自己想的战术也许不是最简单最有效率的,但是只要出自,还是蛮有自豪感的。重试数次的结果不是打击自信,而是让最后一次重试后的成功者更有成就感,欢迎大家分享自己的作战经验哦。

第一章 粘粘球的山岗

常春藤之塔

绿色的粘粘可以反复使用,使用摩擦力爬上去。但是注意到墙壁间隔由下到上逐渐加宽的,摩擦力受压力影响,先把粘粘一行一行地垒上去,每一行粘粘的数量要逐渐加多以适应逐渐加宽的墙壁间隔,使粘粘们撑开紧贴墙壁,用到粘粘不够的时候从最底端扯下那些不受太大力来继续爬,一直爬到管口,开始吸了,这个任务2个就过关,完全可以多扯几个下来让它吸进去。

Fisty的沼泽

通道上下都有刺哦,一面加长黑粘粘,一面添气球,重力和拉力平衡。这里面还含有一个杠杆原理,等量的气球在不同位置有不同的提升效果,为了使黑桥持平,要保持气球的均匀分布,而不是一个接口上粘着3个气球另一个念着1个气球,调整气球们的间距是关键。要不然不是上面爆就是下面碎。

粘粘之塔

要搭建一个很高的塔哦,不要做一个吝啬的人,加宽桥的底座吧,使粘粘之塔从下往上慢慢地变细,而不是一下就变细。有风哦,摇来晃去的,加固底座,加固塔中间那些细小的部分,顶端冲刺了要保持平衡,在塔的适当位置加几个三角形的“小翅膀”保持平衡,这是我惯用的伎俩,呵呵。

第二章 粘粘世界的姐

暴风天

现在地面上加几个水滴,不要太多哦,用气球把它们都吊起来,边加水滴边加气球,与Fisty的沼泽不同的是它有风,使得水滴向右下方飘去,到风车那段,加气球的时候注意要多几个气球吊着,气球不够了可以从最前面扯,前面的气球此时已经起不到作用了,过了风车就不必再加气球,只加水滴,慢点加,边加边注意风车,调整气球,这时气球都主要集中在风车周围了,一直加水滴到管口。

跳上管道口

我到目前都不明白它为什么要叫这个名字?我的方法是叠加粘粘到管口,管口开始吸气了,从上面数拆掉第二个粘粘,这时会看到绿粘粘成了链状,拆掉的绿粘粘会被吸走,仿照这种方法把绿粘粘拆成一个大长链,它被吸住了,从下往上逐个拆除,游离的粘粘们顺利

进入管道。但是我不理解为什么叫“跳上管道口”,难道标准的程序不是这样子的?

红地毯

先在绿粘粘那里搭桥,以便让大球通过,一定要平衡,要牢固哦,稍微向右倾斜与搅拌机入口衔接住,再回到大球那边,把白色的粘粘粘到支架上面,增加压力,一直到大球开释。大球如果进入搅拌机不顺利,就用绿粘粘粘到大球的左下方,利用弹力弹走,绿粘粘的弹力在本章倒数第一关有很大运用,这里不做解释。搅拌下来的粘粘被接住了,此时改变绿桥的形状,使它变成塔,塔要往左边倾斜,靠在墙壁上利用摩擦力支撑住,然后向上走去到达管口。

第三章 南方工厂

Misty的雾中骨头路

这关对新手很难哦,骨头是用来垫脚的,骨头不怕扎。开始搭桥了,在尾端右上角搭第一个粘粘,然后搭上一个骨头,在粘粘世界里面,什么形状最稳定?三角形?不对,是五边形或者六边形,在每一个骨头的上面,都造出一个以头颅为一个顶角的五边形或者六边形,这样的桥就稳定了。垫骨头的时候有个技巧,就是眼明手快,尽量使要垫的骨头就在桥尾巴附近,垫骨头的时候发现要塌下来了,吹口哨把粘粘赶到最左边稳定的地方,不要压着,然后迅速垫骨头。新手垫了四个骨头发现路还没有走完,没有关系把第一个骨头拆下来,发现桥依然没有断,把最后一个骨头垫在右边凸起地面的稍微靠右一点的位置,然后搭桥打过去。

水锁

想办法把框架粘到水锁的指甲上面,然后就万事OK了。用黄粘粘把框架一点一点地拽到水锁外面,然后粘到指甲上面,转几圈就完成任务了。

你必须爆了那个头

转动的头在中间,用火柴搭塔,从左边开始搭快要达到雷粘粘的时候吹口哨迅速召唤粘粘,冲刺地向上搭,让它向右倾斜的同时唤醒上面的雷粘粘。再把雷粘粘粘到框架上,再把框架粘到旋转的头上面,用火柴引燃,把头爆掉。

垃圾焚烧厂

白粘粘不可燃烧,搭桥的时候要搭成双色桥上面是白粘粘,下面是火柴粘粘,保证火柴粘粘烧了后白粘粘可以连成桥,注意桥墩附近的五边形六边形运用使得桥更加牢固,唤醒右边的粘粘后把雷粘粘粘到两边需要爆的位置,此时要保证雷粘粘和火柴粘粘相粘,桥墩附近用剩下的白粘粘搭出在火柴粘粘被烧掉时,游离粘粘的容身之所,在桥中部用火柴粘粘引燃,在容身之所吹哨子抢救剩下的粘粘,两边都爆了,接下来就按照常规就好了。