接下来谈一下各个章节的主题,就是——夏天,秋天,冬天,空间和春天。每一章的主题既体现在关卡的美工设计上,同时也结合的剧情,例如,第一章,是夏天,夏天带给我们的是绿色的草坪和山丘,这一章的关卡中出现了这些场景,结合通关动画和故事情节,我的脑海里浮现出的画面是——在炎热夏天,在园游会上玩耍是小孩子,手里攥着大大的、可爱的气球;第二章,是秋天,秋天带给我们的是凛冽的寒风,这一章的关卡中出现了掀起狂风的风车,结合通关动画和故事情节,我的脑海里浮现出的画面是——在那充满着失恋与伤感的秋季,一个亭亭玉立的长发少女站在一棵大树下,秋风飘过,轻轻地卷起了地上的枫叶,也轻轻地掀起了少女的衣裙;第三章,是冬天,冬天意味着寒冷,我们要生火暖,于是这一章的关卡中出现了火,结合通关动画和故事情节,我的脑海里浮现出的画面是——一个面无表情的杀手,孤独地走在飘雪的冬季,厚厚的积雪留下的他的足迹,也映出了他那把别在腰间长枪,枪尖上慢慢滴下了一滴暗红色的鲜血(我靠,好像是林冲耶);第四章让我想起了骇客帝国,不多说了;第五章,是春天,春天带给我们的是蓝天和白云,这一章的关卡中出现了这些场景,结合通关动画和故事情节,我的脑海里浮现出的画面是——靠,还能有什么,当然是通过后极为兴奋的我在向发春一样地大发感概 

最后谈一下游戏本身吧,这个游戏的物理引擎真的是很赞,在此,推荐给大家另外一个也是以物理引擎为基础的游戏——蜡笔物理学,希望大家玩得高兴

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